烟绯魔女阵容搭配

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“烟绯魔女阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

烟绯魔女阵容搭配插图

烟绯圣遗物及武器搭配:流浪大地的乐团+炽烈的炎之圣女+追忆四件套。

乐团套与魔文套的伤害不相上下,乐团套/追忆套更适台重击输出的烟绯。主词条推荐:时之沙:攻击加成/元素精通空之杯:火伤加成/攻击加成理之冠:暴击加成/爆伤加成副词条:暴击加成/爆伤加成/攻击加成/元素精通。

烟绯是游戏《原神》中的4星火系角色,她是身负半仙之血,能力一流的律法咨询师。烟绯在循途守辙与通权达变之间寻得了只属于自己的完美平衡点,凭借律法咨询师的独特身份和自成一派的经验手段,悉心守护着璃月的契约天平。璃月是重视契约与贸易的港湾,也是财富积累沉淀的地方。

玩法分析

一般情况下可以选择四风原典、尘世之锁、天空之卷、匣里日月、万国诸海图谱,考虑到烟绯在阵容中需要频繁切换吸收班尼特产生的火元素微粒,流浪乐章的武器技能不易控制。强行追求武器技能加成会影响烟绯的充能和输出循环,因此不做推荐。流浪乐章在“扭曲幽域”和类无相交响诗玩法中作为一波流使用有不错的表现。

套装选择为炽烈的炎之魔女4件套、乐团4件套、逆飞的流星4件套(4命或有其他护盾角色时),烟绯的圣遗物主属性选择上,有点类似魈。因此是可以选择攻击杯,降低圣遗物毕业难度。原因在于烟绯的突破属性、固有天赋1、元素爆发、给予了烟绯太多与元素杯伤害位于同一区域的增伤,会有一定稀释。

原神1.5烟绯全四星队伍配队与输出手法攻略

原神烟绯是游戏中常用的一个四星主C角色,1.5版本烟绯如何搭配队伍?下面给大家分享一个原神1.5烟绯全四星队伍配队与输出手法攻略

原神1.5烟绯全四星队伍配队与输出手法攻略

烟绯 北斗 行秋 班尼特组成的魔王武装变种队伍,简称烟绯武装。核心为班尼特加持下的烟绯重击蒸发伤害和北斗后台伤害。不同于魔王武装主打感电和后台伤害,处于前台的烟绯具有高频上火附着特性,利用行秋挂水和雷水共存特性,能够大量触发蒸发。同时行秋、北斗挂水挂雷,还会产生大量感电和超载反应。输出环境上,高频的感电、超载和烟绯重击能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果。同时行秋和北斗提供的减伤抗打断加上烟绯本身的1命抗打断提升效果和4命护盾,让烟绯有近身站撸的资本。由于烟绯为远程锁定式攻击,能够十分方便地追击敌方目标和触发北斗行秋的Q技能。烟绯EQ重击和被动追加的80%伤害都为范围伤害,加上北斗对双目标和伤害很高,队伍对双、三目标时具有较大优势。

一、核心机制

蒸发:

烟绯的重击、被动法兽之眼在重击暴击后可以额外造成一次80%的视为重击的火伤、E、Q没有上元素CD,可以次次蒸发。普攻为每隔2次普攻或2.5S才能上元素,可以说烟绯的上元素能力是极强的,换句话说反应伤害的占比很高,但需要高频上水来保证蒸发的发生,目前只有行秋能够满足要求。

利用雷水共存的特性,烟绯能够在有雷元素干扰的情况下,仍旧打出大量蒸发,并且还能触发超载。这样就能够在保证蒸发覆盖率的前提下引入高伤害后台角色,比如对单时的菲谢尔和对双三目标时的北斗。实战时一定要贴身进行输出,单单靠行秋剑雨的上水是不能满足烟绯重击蒸发的需求的,必须同时靠雨帘剑(围绕自身的护体剑)和剑雨共同上水,而雨帘剑的上水范围较小,必须贴身。正因为这个原因,烟绯的输出环境相对较差,必须同时搭配行秋北斗来提高霸体能力或搭配钟离护盾。

感电、超载:

感电、超载伤害为按等级计算的固定伤害,因此伤害占比较低,一般只有队伍总伤的4%左右。感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在烟绯武装里,感电、超载触发频繁,因此能够大量削减敌人韧性,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。

减伤抗打断护盾:

北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当烟绯处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。烟绯1命使其自身也具有少量抗打断能力,再加上4命的护盾,实战中可以无视敌方动作直接站撸。4命烟绯的护盾虽然护盾量不高,但在北斗行秋的双重减伤下,护盾的实际吸收量能够满足站撸需求。感电、超载虽然有削韧效果,但面对大型敌人时往往效果不佳,这时候减伤、抗打断效果和护盾能够保证烟绯的输出环境。

高伤害脱手技能:

雷系由于不能进行水火两系的蒸发操作,因此在倍率上有补偿,例如北斗的EQ和菲谢尔的EQ倍率都远超一般技能,行秋的Q的单体伤害也相当高。烟绯武装里搭配了多个后台伤害角色,只让烟绯处于前台来触发后台伤害,充分利用了队伍里的每个位置。

快照:

北斗的Q有快照机制,这些持续性伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害。

二、输出手法

循环流程图:

非6命:行秋Q+班尼特EQ+北斗EQ +烟绯(Q+A+重击)+(E+重击) +(A+重击)*4+(E+重击)+ (A+重击) +行秋EE

6命:行秋Q+班尼特EQ+北斗EQ +烟绯(Q+A+重击)+(E+重击) +(A+A+重击)*4 +(E+重击)+行秋EE

手法要点:

-因为烟绯Q为强火,能一次性消耗光行秋挂的弱水,需要在Q后接A带出水剑上水保证后续蒸发。

-北斗Q有快照机制,注意要在班尼特Q后再使用北斗Q和菲谢尔EQ。班尼特Q的加攻效果跟随每跳加血间隔性生效,一定要注意北斗菲谢尔身上有火附着后再施放技能。

非6命:0命体力吃紧的时候,可以多打普攻,1命开始就应该使用一次普攻接重击的手法。在爆发期内,烟绯一次普攻接重击可以打出3法印重击,两次普攻接重击可以打出4法印重击。因此非6命必然是打3法印重击。

6命:6命情况下并且队伍中有北斗时,可以采用打两次普攻接4法印重击的手法。使用这种手法时一定要稍微延长第二段普攻和重击之间的间隔,不要利用重击取消第二段普攻的后摇打无缝衔接。如果打无缝衔接会导致第二段普攻不能带出行秋剑雨。两次普攻接重击循环相比一次普攻接重击循环能触发更多的剑雨和北斗的Q闪电链次数。

三、可替代成员

烟绯武装和魔王武装类似,有很多变种。

烟绯 行秋 钟离 班尼特:放弃雷角色,进一步提高烟绯的蒸发覆盖率。由于没有北斗的减伤抗打断效果,使用钟离的护盾保证输出环境,同时钟离也能够减少敌方全属性20%抗性。

烟绯 行秋 北斗 钟离:钟离通过减抗同样能够增加队友伤害,同时较厚的护盾进一步强化烟绯的输出环境。

烟绯 北斗/菲谢尔/香菱 钟离/班尼特:放弃行秋,使用倍率较高的后台角色进行输出,利用超载控怪。

四、组合优劣势及评价

优势:

-输出环境优异,减伤、抗打断、感电超载削韧和护盾能够保证站场的烟绯贴身输出。

-伤害优秀,对双三目标优势。

-较容易组队,烟绯命座提升较低,1命即可。北斗2命,班尼特行秋0命即可,角色获取容易。

-培养成本不容易沉没,北斗、行秋都为后台脱手角色,且伤害优秀,可和其他角色灵活组队。班尼特为当前超模辅助,培养不亏。

劣势:

-培养时间较长,因为队伍伤害为队伍中多个角色共同打出,每个角色都需要投入资源当成主C培养。

-练度较低时,如果不能一波带走敌方,需要考虑充能循环,北斗是队伍中的充能短板,为了保证循环需要堆叠大量充能从而北斗自身伤害会下降。

五、配装分析

配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。

烟绯:四风原典/天空之卷/尘世之锁/万国诸海图谱 魔女套/乐团套。沙漏-精通/攻击,杯子-攻击/火伤,头盔-暴击率/爆伤。1命即可,0命体力会比较吃紧,4命在无钟离情况下能提供更好的输出环境,6命能提升爆发伤害能力,并且在搭配北斗时可以打2次普攻接重击循环。

北斗:螭骨剑/狼末 如雷+宗室。2命即可, 满命可进一步提高伤害。

行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走) 水+宗室。0命即可, 满命可进一步提高伤害。

班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑 宗室套。1命即可,5命更佳。

培养优先级:重点培养烟绯和北斗,其次行秋。班尼特获得其加攻功能性即可。

原神烟绯主c圣遗物搭配

烟绯圣遗物及武器搭配

1.魔女四件套(通用毕业套装)

2.乐团四件套(通用毕业套装

3.魔女/乐团2+2(如果没有合适4件套可以使用2+2过度)

4.流星四件套(需要在队伍中绑定钟离)

原神烟绯队伍搭配推荐烟绯主C队玩法攻略

原神烟绯队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太了解这名角色的主C队伍如何搭配,下面带来具体配队指南,供各位玩家们参考。烟绯队伍搭配推荐

1 普通攻击及重击中规中矩四星强度,受丹火印影响大

2 元素战技刷一次最大新丹火印数量,增加一次重击伤害(命座也有加成)

3 元素爆发在15秒内持续增加丹火印与重击加成,增加强化重击频率,缺点是充能要求高

4 天赋一:依据丹火印数量多少增加重击伤害

5 天赋二:重击暴击时增加重击额外伤害

命之座解析

一命:提高抗打断能力,减少重击体力消耗

二命:提高输出稳定性

四命:增加生存空间

六命:丹火印上限增加一个,提高重击伤害(前命座都有加成)

队伍配置详解

1 最强队伍配置:烟绯 班尼特 行秋(辅助核心)钟离

班尼特:增伤,且烟绯攻击范围广不需要走出范围

行秋:元素反应及临时盾奶,剑雨范围契合烟绯重击

钟离:护盾及减抗,烟绯重击后摇严重,增加输出稳定性与伤害

2 如果旅行者没有行秋班尼特钟离怎么办,不急部分有下位替代,但有限制。

①无班尼特:班尼特为增伤辅助并不是非有不可,可以不在队伍中。莫娜,砂糖就,温迪皆可替代

②无钟离:护盾角色四星有很多,我推荐迪奥娜和辛焱。迪奥娜盾奶及临时反应辅助;辛焱凑双火,护盾不会抢反应,推荐辛焱二命可练

③无行秋:此解析将在圣遗物推荐与阵容关系中进行解释

一 圣遗物推荐与阵容关系

1 炽热的炎之魔女套装

火元素反应套装,适合专注于元素反应的队伍,例如有行秋的稳定输出队伍和各种核反应队伍,刷副本或获得。如果没有行秋则与烟绯并不契合,丹火印决定着烟绯的伤害,普通攻击会抢走反应,无法触发四件套效果,两者存在矛盾。

2 流浪大地的乐团

此套装适合没有行秋的旅行者且兼顾小额元素反应,不需要复杂的配队和复杂的输出手法,限制性小,但伤害上限较魔女套低且获得困难,如果旅行者有较好的乐团套装且无行秋那这就是很好的选择

3 逆飞的流星

虽然二件套没有效果,但四件套效果十分诱人,不乏是一个很优秀的选择,与乐团平起平坐,但获得方式比乐团简单。其次考验盾辅的盾的厚度,如果没有钟离,盾不能全覆盖或是盾太脆都会影响四件套的发挥,比较考验操作

4(2+2)散件

这就有许多的搭配,如:二魔女+二角斗士,二魔女+二乐团,二角斗士+二乐团。本人不推荐,无法发挥圣遗物的最大效益,如果没有行秋没有好的四件乐团和四件魔女,那就无法选择了。

一 武器搭配及解析

四风原典(暴击率)天空书(攻击力)匣里日月(暴击率)流浪乐章(暴击伤害)昭心(攻击力)忍冬之果(攻击力)

1 烟绯作为持续站场主c四风是最为适合的,高贵的暴击率属性更好毕业

2 至于尘世之锁,需要钟离等盾辅的支持,如果队伍中有盾辅,有可能排在四风原典之座后(未体检尘世之锁)

3 如果武器只有昭心或排名在其下的武器,建议不练(xp除外)

一 输出手法

元素战技——重击——元素爆发——重击——重击(丹火印回满,直到效果消失)——元素战技——重击

一 总结

烟绯作为四星角色强度还是比较高的,但输出手法与操作也很大程度上影响了烟绯的伤害。技能优先普攻再次是元素爆发,元素战技的主要功能是刷新丹火印,旅行者可不要点错了哦

好了,关于“烟绯魔女阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“烟绯魔女阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

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