感谢大家参与这个关于天元赛阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
倩女幽魂手游比武大赛有什么规则比武大赛阵容推荐,在倩女幽魂手游中比武大赛有什么规则咧,小编向大家介绍下比武大赛的阵容搭配,希望对大家有所帮助。
比武大赛规则
参加?比武大赛?务必提前了解比赛规则,话不多说,小编带大家来看看这次的比武大会如何进行。
报名时间:6月20日12:00-6月25日13:00
比赛开始:6月25日13:00
报名条件:等级?50级,报名时候需要缴纳一定银两的参赛费用
分组:报名选手分为5组,50-69级为新锐组,70-89级为英武组,90-109级为神勇组,110-129级为天罡组,129以上为天元组。
比武大会每场比赛采用5战3胜制。
比武一共有五场,第1场为1V1,第2场为团体战,第3场为1V1,第4场为团体战,第5场也是1V1,谁先获胜三场即可晋级。
在选人时间里,所有参加成员将会弹出界面,由队长在界面上选择1对1的人员和顺序。
比武采用双败淘汰,每次匹配胜负决定之后胜方为胜者组,失利方归入败者组。
胜者组失利被淘汰进入败者组,败者组失败被淘汰出局。
以上就是《倩女幽魂》手游比武大赛规则了,小编简要说个总结:
1、比赛5局3胜,其中3场1V1,2场5V5,意思就是单挑强势的职业会很有利
2、每场比赛获胜的会进入胜者组,输的一方进入败者组,败者组再输就淘汰
下面开始进入阵容选择搭配分析
由来自官网、微博、贴吧、论坛等平台的玩家投票选出的倩女幽魂手游比武大会趣味热身赛四个最强阵容分别是:
阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师
阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士
阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者
阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人
我们知道,3场1V1,2场5V5说明比武大会更加重视玩家的个人能力,因此小编从这点出发分析以上几个阵容的优缺点。
阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师
号称倩女最硬的组合,在单挑里面,医师对于其他职业来说是无敌的存在,即便对上同样强势的魅者,只要技能等级保证前提下也是完克魅者。这样的话,其实很容易拿下2场1V1。关键点来了,这个组合输出不足,或者说没有秒人的能力,当然神豪甲士可以让对方的输出职业毫无办法。碰到这样的阵容,我只能说这是一场持久战,坚持到最后的才是胜利者。
阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士
3个魅者+1个医师,在1V1的优势显得十分明显,同样的,在团队战,魅者的控制技能是非常好用的。但是有个很致命的缺点,魅者很多控制都是不能叠加的,想要在团战取得胜利,那么需要这3个魅者有很好的配合。
阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者
标准的5职阵容,医师和魅者够强势的话,可以保证1V1取得2胜。团战的话,射手要有秒人的能力,方士的话持续输出给力,甲士的减攻击技能可以减轻奶妈压力,神豪甲鱼防御是实打实的,谁用谁知道。如此一来可以为团队的2个输出能手射手和方士创造输出环境。
阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人
和阵容3不同的是,团战中射手换成了异人,异人没有射手那样高爆发秒人的能力,但是强势在人数多,宝宝都是团战的搅屎棍,有100绝技大鸟的异人都是非常理想的搭配人选。相对射手而言,在人数气势上就略显优势。
友情提醒:
情人节那个月可以限定队伍里必须有1个女生,并且三场单挑至少一个女生出场。
如果队伍里没有女生,则系统会自动判断负,且被踢出准备场景。
天元赛典韦蔡文姬怎么搭配
蔡文姬战法推荐:唇枪舌战+三势阵,典韦战法推荐:气凌三军+绝地反击。
蔡文姬就是游戏中的一个武将,她能够在战斗的时候进行辅助来恢复队友的兵力,并且应为她的统御值只有3,所以在搭配的时候有很多的阵容都能够运用到她。
毫无疑问蔡文姬是将减伤做到了极致,属于所有爆发流的克星。蔡文姬自带战法每次发动后的减伤效果可以达到35%以上,配合三势阵+兵书百战的高触发率(发动率69%),基本上可以保持着全程大部分时间覆盖,三个武将前4回合的减伤可接近90%左右。唇枪舌战在嘲讽的同时,为队伍补充伤害,这个组合只有典韦输出。
王者模拟战s1赛季尧天刺最强阵容推荐
王者模拟战中的尧天刺阵容非常强力,那么s1赛季的尧天刺怎么玩呢?下面小编给大家带来了王者模拟战尧天刺最强阵容玩法攻略,一起来看看吧。
阵容介绍
由于群雄羁绊的改动和刷新首次1元的出现让前期阵容变得更加的强势,而在众多强势前期阵容中尧天刺是最为突出的。
无论是体验服还是抢先服,尧天刺的胜率-直稳居榜首。
核心棋子
裴擒虎、弈星、太乙真人
运营
在长安被大砍了之后,能拿到阵容征兆棋子的尧天刺在前期就非常强力,5人口前,连胜连败均可,娜可露露,元歌遇见也可以拿,2星即可。
S1版本的尧天刺与传统的弟弟刺不同,尧天刺在前期就非常能打,2星带尧天羁绊的裴擒虎非常强势,改成无蓝耗版的小明更是费掉了对手的强力棋子。
所以前期我们没有必要去追三星的娜可露露去打质量,本身的尧天刺已经够我们连胜。
4人口时,拿到3刺客1尧天的阵容,此时的你是非常强势的,天赋可拿常胜将军来打连胜,也可以拿快攻来打节奏,每回合首次1元刷新在不影响利息的前提下必须用掉。
同行少运气好的话,13,14回合即可拿到3星裴擒虎。
尧天刺的成型阶段是在7人口,5刺客4尧天。搭配出此阵容必须要有貂蝉。
如果突星和貂蝉来的晚的话,为了以防万--,可以拿一手公孙离来作为备用,挂件1星即可。
7人口时除非同行特别多或者裴擒虎已经在7个以下,否则在7人口时必须拿到3星的裴擒虎。
裴擒虎是2费卡,在8,9人口时追的难度颇大,并且在高人口时,玄策,李白,太乙均需要追质量,那样势必爆仓,所以我们必须有的放矢的去追质星。
8人口时,我们选择上太己真人来补充阵容的容错率。可能很多人不了解太C这张新的封神卡。太乙和正式服一样,拥有复活队友的大招,而且本身属于肉辅,配合小明的肉辅可搭配成双肉辅的羁羁绊
双肉辅有着护甲和韧性双加成,虽然数值不高,但是很多时候就会因为那20的韧性救你-命。
而且本身太乙为3费卡,后期好拿,2星即可发挥作用,三星更是可以多次复活队友并吸收大量的伤害。
在8人口时有一个误区或者说是BUG。很多人看到尧天刺的很容构成,很容易想到,可以做尧天蜀刺
可能是因为BUG也可能是其他的一些设定原因,在你有5刺客,3尧天,3蜀的情况下,貂蝉作为群雄是有大概率加入的蜀国而凑不成4尧天的全体羁绊,所以这里一定要特别注意。
还有一个原因是如果做成尧天蜀刺就必须上元歌,那么后期要么下李白,要么下玄策,这两个卡牌在对抗性上都是非常强力的,为一个不稳定的羁绊下一个强力卡牌并不是一个明智之举。
9人口时最好的选择是能拿到精英,因为8人口的阵容足以和任何阵容对抗,如果拿不到的话,或者李建议上苏烈来补足前排,当然如果能拿到队友之殇是最完美的了。
天赋选择
刺客之影队友之殇羁绊进阶天元之弈狂战之血
装备选择
无疑传统的无尽,红叉,电刀,名刀,血剑,破军还是传统刺客的必备。特殊的是,由于新版本坦克的改动,使得高攻击刺客受到了非常大的限制。如果对面是坦克阵容的话,那么法术装备武装起来的貂蝉和婉儿就显得十分有必要了,各位需要注意场上其他人的阵容。
王者荣耀王者模拟战s1赛季尧天刺阵容教学
王者荣耀王者模拟战s1赛季尧天刺怎么玩?新版本尧天刺阵容如何搭配?“尧天刺”是当前版本T0级别阵容,过渡到成型之后基本无敌。下面带来王者荣耀王者模拟战s1赛季尧天刺玩法教学,希望对小伙伴们有所帮助。
阵容介绍
阵营成员:裴擒虎、明世隐、弈星、百里玄策、李白、上官婉儿、貂蝉、太乙真人。
这套阵营羁绊是4尧天5刺2肉辅1群,赔钱虎、玄策和李白c位出道必追三星;小明、弈星、婉儿、太乙一般二星就可以了(太乙:我信春哥能无限复活队友我也想三塔塔:你不想,你没有!);而貂蝉这个四费臭妹妹即使拿了fmvp皮肤也改变不了腿部挂件的命运,就别要啥自行车了,一星就行啦。
阵容成型之后5刺羁绊提供高额暴击几率和暴击效果,弈星的大范围控制保证了输出环境,再加上4尧天的高攻速加成,反复横跳的小疯子和无限刷大的李白分分钟屠尽对面,这又有哪个家庭受的了呢?
了解过阵容成员和羁绊,接下来塔塔再讲下阵容的运营思路和天赋装备选择。
运营思路
前期
前10回合可以用3刺+2星小明、3长安或者双羁下打手阵容来过渡。
3刺过渡的话最为平滑,赔钱虎2星之后本身就是个不错的打手,小明改版之后技能不需要蓝的机制也能很好的限制对面c位,再配上露露司马之类的刺客,在这个阶段就拥有不错的战力,打连胜不难;3长安和双羁下的话不用塔塔多说老司机都懂,控好血量或者会选火舞、司马、刘备之类的打工皇帝就行了。
装备抉择:新版本辅助羁绊改动后玄策当演员的几率暴增,第一波野怪拿魔抗鞋总归是不亏的,战士打野刀给几个大哥叠攻击也非常给劲,其他辅助装打野刀随缘。
中期
由于炽热战斗机制的改动,现在版本节奏整体加快,再加上每回合首次刷新只耗费1块钱的福利,第十回合野怪打完之后我们就可以每轮刷新一次寻找大哥了,尤其是裴擒虎在8人口之后搜到概率变低,尽量在16回合之前追到3星为好。
使用阵容的话如果是3刺的话可以平滑的进行替换,在7人口时我们凑成四尧天和5刺的羁绊战力就比较强了;3长安的话则必需有两个质量达到2星再配上双羁下保证血量,不然遇到一些拿快攻不当人的小伙伴一回合就要掉血15以上。
装备抉择:名刀、电刀、红叉、吸血、无尽给老虎玄策李白使用,没有以上装备可以拿法装给婉儿,防装看情况分配。
后期
18回合之后场上的玩家大部分阵容都已经成型了,我们的人口等级也至少是7级了。这时候如果老虎即将3星则可以先刷牌找到3星虎,没有的话则在每回合刷新一次的基础上存钱上8。
上8之后阵容成员已经全部就位,我们要做的就是将老虎、玄策、李白这三个大哥追三星,9人口则可升可不升。同行较多的话优先追老虎和玄策,李白2星后为了利息可以暂时不追,等同行出局后再从弃牌库洗出来就行了。
装备:破晓、碎星锤、名刀、吸血、破军之类的给星级最高的大哥装备。
天赋
前期的话嗜血之影必选;打连败拿失败的经验,打连胜就拿快攻不当人;天赋异禀、饮血、天元等天赋也不错;常胜将军这个天赋天美大概下了蛊,谁拿谁知道。
中后期:羁绊进阶必选,优先级稍次的有嗜血之影,狂战之血再次之,如果升9能有精英天赋的话必选,其他等级出现的话看自己血量。
功夫再高,也怕菜刀;阵容再强,也怕同行,玩尧天刺怕的不是对面而是同行太多卡死我们的牌,所以塔塔米们后期遇到同行记得往死里揍。啥?揍不过?那我们就死给他看!
王者模拟战最强阵容推荐
王者荣耀自走棋怎么上分?最关键的当然是阵容的选择了。下面带来王者自走棋最强阵容推荐上分阵容玩法分享,希望对棋友们有所帮助。
新赛季:
模拟战S1,全新版本阵容搭配推荐
趁大家还不熟,赶紧上上荣耀
尧天刺运营思路:
前期:3长安加二星卡过渡,(实在没有可用稷下魏国等过渡)存剌客卡
中期:3长安加3刺客,剌客卡二星可以升7人口,卖长安凑4尧5刺
后期:刺客升3
装备推荐:
玄策老虎(隐刃碎星锤名刀吸血/无尽破晓名刀)
天赋:嗜血之影,天元之奕,精英,羁绊进阶
小提示:跟上个版本的蜀卫剌差不多,推荐7人口刷牌或者六人口。
其他两个:和上个版本的吴法过度,尧坦射过度差不多。整体来说,这三个阵容过度没啥难度。高分应该就看运营看运气,就不一一写出来了
应该有很多打法,六坦,扶桑法,大魏,七蜀也可以。这三个,个人觉得容易些。。战士被改了,感觉有点难
倒卖真的没了,现在就用心运营好了,不用拼手速了。。
王者荣耀自走棋新版刺客阵容大全
王者荣耀自走棋新版本刺客阵容怎么搭配?当前版本强势的刺客套路有哪些呢?刺客体系不外乎就是尧天刺、蜀卫刺、法刺。下面带来王者荣耀自走棋新版本最强刺客阵容搭配大全,感兴趣的棋友们一起看看吧。
阵容构成
阵容介绍
3,5,7刺变3,6,9刺,大大的降低了刺客前期的成型速度,从原来的7人口即可成型,变成了8人口。
取消了暴击伤害,增加了攻击力,使得刺客打脆皮更加容易,也使得打肉坦更加困难,喜忧参半。
因为尧天的持续削弱,现在4尧天全员只有6%的攻击速度,满状态加30%的攻击速度,已经是砍到了极限。
也因杨玉环的加入刺客在恢复性和承伤功能上有所上升,可以说这个版本的刺客是一个特别看发牌员的刺客。
而天赋羁绊进阶的优先级甚至高于刺客之影。6刺进阶9刺配合无尽红叉,几乎可以实现刀刀暴击,所以有没有羁绊进阶的刺客是两种刺客。
阵容征兆
开局装备拿到无尽,大量刺客、长安棋子
运营
因为刺客数量的变化和暴击效果的取消,导致现在3刺客的羁绊非常弱,以前拥有全2星即可前期锁血连胜的尧天刺不复存在,所以长安连败流成为了刺客快速发育的首选。
无论是尧天刺还是蜀卫刺,前期尽量以长安开局,同时积攒大量的刺客手牌,做速8打法,因为刺客非常需要羁绊进阶,所以前期5长安还是很有必要的,进阶7长安加连败的大量金钱很容易让你在16回合即可拿到8人口。
在这个时候会根据你8人口前拿到的天赋进行阵容组合。
如果你拿到相依为命甚至多个相依为命,那么传统的蜀卫刺就更为合适。
如果你拿到闭月或者天元之弈的话,那么尧天刺就更为合适。
所以这个版本的刺客要看天赋来选择阵容。
解读一下闭月羞花这个天赋,很多人认为这个天赋没用。但老李觉得不然,3秒内无法攻击、移动、施法,这是比缴械更加强力的控制,而且因为是2人天赋所以魅惑两人效果就非常好了。对于刺客而言,3秒钟足以秒掉后排,所以老李认为这是一个尧天刺必点的天赋。
我们再说回运营。
除了天赋以外,后期我们也要根据对手的阵容来选择上什么棋子,如果你已经进入前4,并且觉得此局你会和法系阵容打决赛的话,那么上尧天的双法、三法辅助阵容会更好,1增加韧性减少控制时间,2是海量的魔法防御会让你更加坚挺,同理物理系可以选择上3肉辅。
根据场上对局灵活选择阵容搭配。
刺客在追卡质方面,依然是优先核心的玄策,李白,婉儿。不同的是,老虎以前作为个5人口即可搜索的低级刺客,在目前的速8战术中战略地位下降很多,且不说8人口的搜卡概率低,本身2费卡的质量在16回合之后已经难堪重任,3费的玄策和4费李白才是重中之重,所以老虎来的多可拿,来的少,不过分追求。
同理,蜀刺方面,元歌和赵云虽然得到了一波加强,但是总体而言在机制上面还是有所欠缺,所以在追卡质方面同理老虎。
着重讲一下杨玉环和张飞的工作岗位,首先杨玉环目前在刺客体系中作用是闭月羞花的触发者,然后是阵容承伤和回复者,最后是法辅的作用。
所以杨玉环本身就是一个工具人,所以除非特别多的情况下,否则也不建议追3。刺客需要追的卡实在太多了,钱真的不够花。
细心的可能发现这三个体系中无论那个,张飞都是不可缺少的。目前版本张飞会受到刺客全员的攻击加层,伤害同样非常高,本身的坦度又可以,再加上搭配杨玉环的回血后,可以承担大量的伤害,所以张飞是你前期遇到必拿的一张卡,即使是卡了利息也要拿,很多时候有一个2星张飞是你锁血的关键。
天赋选择
羁绊进阶>刺客之影>相依为命>闭月羞花>失败的经验>天元之弈
羁绊进阶、刺客之影为核心羁绊必拿,相依为命、闭月羞花、天元之弈这三个一般不共存,选择哪个看来牌情况和场上对手。
因为前期要打长安连败所以失败的经验效果非常好。
注意事项
1站位
刺客站位,老生常谈的问题。
打射手体系,目前版本下,长城射,坦射,均不是刺客好打的阵容。坦射天生克制刺客,除非你的质量碾压的特别厉害,否则打坦射非常困难,在打坦射的时候尽量上3肉辅,同时给婉儿装备。
如果对面有保持阵型龟甲阵的话,尽量让奕星进行对位即可。荣耀局的高段位选手会在最后的1秒内秒换阵形,所以,你需要做的就是用奕星去尽量困住对位。同时也要观察对方是否选择把射手放在前排,坦克放在后排的打法,遇见这种情况你就要使用不起跳打法。
如果没有保持阵形,只是沉底双边放肉的话,那么你需要做的方法有两种,一种是选择一个相对弱的边,把输出全部集中在这里,速度的打掉这边让玄策起飞刺客回血。
还有一种方式就是刺客不放两边,全部沉底,让奕星张飞去对位射手,用控制来为你争取时间击杀坦克。
但是无论哪种方式,这个版本下打坦射都很困难,如果鸡屁股了就认了吧。
打法师,打吴法记住一定不要让李白张飞站前排,打吴法老虎和玄策是核心,只要你能率先击杀墨子,不要让墨子控住你2个以上,还是有机会的。大多数时候刺客和吴法之间的对拼就是质量和运气的对拼,你天赋好有羁绊进阶刀刀暴击,3下即可击杀墨子,否则被墨子控制则可能团灭。
打法刺则一定要优先击杀武则天,把所有的火力集中起来。如果能摸奖摸到闭月羞花控制到武则天就是一波血赚,老李曾经魅惑过3星武则天,3秒内就完成了击杀。
墨子则用奕星和他对位即可,然后用张飞去和婉儿对位。
打其他阵容,方式大体与上两种相同,特别说明的是养猪卫战一定要先秒掉他的输出猪,现在养猪卫战都多数是养刘备的,这货不吃控制只吃爆发而本身伤害较低,所以不要集中火力在他身上,优先秒掉守约、典韦等其他猪,最后击杀即可。
2装备
这个版本的刺客对于无尽和红叉的依赖可以说是最高的,羁绊进阶后的9刺客刀刀暴击必须有这两个装备的支持,所以玩刺客最好可以拿两把无尽,老虎和玄策装备上即可,6件输出装剩下全肉。肉装可以给张飞,也可以给李白,如果有坦克阵容拿法装给婉儿也是不错的选择。
3总结:
刺客系列阵容在这个版本个人认为并不算一个上限很高的阵容,从上个版本的前中期霸主,到这个赛季的后期发力,刺客变化实在太大。而刺客即使到了8人口在没有3星核心的时候锁血能力也很一般,所以暴毙的时候还是很多的。刺客顶多只能算是T1阵容,甚至都达不到T1,所以各位看官,如果没有拿到好的刺客天赋,就转型吧。
王者荣耀王者模拟战s1赛季段位继承与全新规则一览
王者荣耀王者模拟战s1赛季即将到来,那么王者模拟战s1的段位继承规则是什么样的?王者荣耀王者模拟战s1赛季有哪些新规则新玩法?下面小编就为大家带来解答:
(一)模拟战赛季继承
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
(二)模拟战王者印记
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(三)玩法规则调整
1.快速对战
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
初始金钱调整为8
2.抽卡规则调整
经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
(四)天赋重铸系统
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家
(五)新增天元赛玩法
每日12-24点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物[鹊小七]及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格
积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!
[觉醒之战开启时间]:1月2日更新后~1月3日23:59
[变身大作战开启时间]:1月4日00:00~1月5日23:59
[王者快跑开启时间]:1月6日00:00~1月7日23:59
[活动时间]:1月2日更新后~1月15日23:59
(六)新增综合排位
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
(七)精灵优化
1.精灵支持激活获得
精灵的获取有[直接获得]和[激活获得]两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
[激活获得]方式是本次新增的,[激活获得]即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击[获取]即可了解所需的1星精灵的获取方式。
2.连胜成长
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例
我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些
3.3星精灵特性优化
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
4.新增精灵对话功能
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了
默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达
5.攻击动作优化
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
1~9点:1颗
10~19点:3颗
20+点:6颗
(八)综合调整
1.玩法百科优化
在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
2.loading界面优化
我们重制了loading界面,让玩家的个性化配置得以展现
现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容
在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图
3.训练营暂停功能
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时
4.局内交互优化
我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报
打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率
并且现在长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级
5.新增MVP和棋子连杀特效
在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示
MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰
6.开启高帧率功能
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)
玩家可以根据自身需求在王者模拟战→设置→基础设置→高帧率模式中调整
7.装备信息统计
装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
8.临时购买区优化
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间
9.设置面板优化
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮
10.局外系统优化
1)模拟战大厅改版
现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果
2)排行榜入口
现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了
(九)模拟战新英雄上线
1.嫦娥
职业:坦克
阵营:封神
品质:1
生命值:2800/5000/9100
攻击力:160/290/500
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能伤害:90/135/180(+9%法术加成)
2.姜子牙
职业:法辅
阵营:封神
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:200/360/650
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能伤害:120/180/240(+12%法术加成)
降低移速:40/60/80%
降低双防:30%/45%/60%
3.太乙真人
职业:肉辅
阵营:封神
品质:3
生命值:2500/4500/8100
攻击力:220/400/710
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
恢复比例:40/45/50%
复活伤害:400/600/800(+40%法术加成)
4.后羿
职业:射手
阵营:封神
品质:4
生命值:3600/6500/11700
攻击力:310/560/1000
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒
强化伤害:160/290/420
(十)模拟战英雄调整
1.小乔
品质从2下调到1
生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500
攻击力从180/320/580下调到140/250/450
释放技能所需能量从100下调到70
技能组调整为1技能
1技能伤害为800/1600/2400(+80%法术加成)
2.周瑜
品质从3下调到2
技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个
攻击力从190/340/620下调到180/320/580
2技能的伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)
2技能的持续伤害从80/120/160(+8%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)
伤害段数从每秒2次下调到每秒1次
3.夏侯_
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
4.貂蝉
品质从1上调到4
技能连招调整为3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的组合
职业从法师调整为刺客
释放技能所需能量从40上调到150
释放技能后能量增长从0上调到50
生命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700
攻击力从120/220/390上调到200/360/650
1技能伤害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)
2技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
3技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
5.刘备
品质从2下调到1
释放技能所需能量从100下调到80
释放技能后能量增长从20下调到10
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击从230/410/750下调到180/320/580
6.张飞
生命值从3400/6100/11000上调到3600/6500/11700
7.李元芳
1技能的伤害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%
释放技能后能量增长从0上调到20
李元芳的1技能不再具有溅射效果
8.钟馗
品质从3下调到1
技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果
释放技能所需能量从80下调到75
释放技能后能量增长从60下调到25
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击力从200/360/650下调到130/230/420
2技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)
9.诸葛亮
品质从4下调到3
生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100
攻击力从240/430/780下调到180/320/580
释放技能所需能量从130下调到110
技能伤害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1200/2400/3600(+120%法术加成)
10.大乔
释放技能所需的能量从70下调到60
11.沈梦溪
品质从2下调到1
生命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100
攻击力从170/310/550下调到130/230/420
释放技能所需能量从100下调到65
3技能的范围缩小为1格
分裂炸弹数量1/2/4
分裂炸弹伤害425/850/1275(+42%法术加成)
12.明世隐
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩晕的被动效果
降低的攻击力从120/180/240下调到100/150/200
降低的法术强度从160/240/320下调到140/210/280
13.李信
品质从3下调到2
攻击力从250/450/810下调到230/410/750
释放技能所需能量从25上调到50
释放技能后能量成长从50下调到35
技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能
暗形态2技能伤害为600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加伤害为80/120/160
光形态2技能每段伤害为300/450/600(+80%物理加成)
14.盾山
品质从4下调到3
生命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100
释放技能所需能量110下调到85
15.赵云
2技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)
16.刘禅
技能的控制时间从1/1.25/1.5上调到1/1.5/2
17.吕布
3技能伤害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)
18.花木兰
技能伤害范围提升为3格宽2格长的范围
拔除普攻沉默效果
19.裴擒虎
使用技能后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%
(十一)模拟战新羁绊上线
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
1.封神
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷
2.法辅
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/550点法术防御
3.肉辅
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/200点物理防御
(十二)模拟战羁绊调整
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦
1.战士
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值
2.长城守卫军
效果调整为
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成
3.长安
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
4.坦克
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
5.尧天
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/8%
6.魏国
护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点
7.群雄
效果调整为:
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
(十三)模拟战新天赋上线
1.防御姿态
减少己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
2.攻击姿态
增加己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
3.战斗号角
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
4.淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层
5.佣兵
赵云、夏侯_同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
6.绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
7.末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加点法术攻击
9.棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
10.意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
11.最佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
12.尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
13.箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
14.机关算尽
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
(十四)模拟战天赋调整
雷霆剑道→剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得200点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s
屠夫:本回合击败数最多的英雄永久获得击败数*35的最大血量
箭雨之击→冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3s
天元之弈:不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25s,品质变更为C
倒卖:暂时删除倒卖天赋
(十五)模拟战装备调整
1.抵抗之靴
韧性从100%下调到50%
增加100点法术防御属性
好了,今天关于“天元赛阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天元赛阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。