幽鬼搭配阵容

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大家好,今天我来和大家聊一聊关于幽鬼搭配阵容的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

幽鬼搭配阵容插图

这局却是比较难打,我在这里冒个泡吧。

幽鬼,飞鞋,龙芯,辉耀,蝴蝶,2级散失(备注:幽鬼不出散失略废了),

POM,蝴蝶,分身斧,虚灵刀,飞鞋,2级散失,真视(有炸弹人,你们敢不带真视?如果可以,那就给VS,POM多出个龙芯)

VS,蓝杖,飞鞋,血精石,祭品,梅肯,带真视或者换个笛子。

团战,先秒小Y,再秒小骷髅,VS换人得准确点,特别注意电魂C的己方英雄,注意换人得CD,自己的站位,换人换的好特别重要,能不能赢,VS起很大的作用。

补充几点:1、团战,不能在敌方塔下打

2、团战秒小Y ,POM用虚灵刀小Y,一套技能,VS帮忙,幽鬼追杀小骷髅,能杀死最好,杀死了后,追杀炸弹人,再找冰魂,再找电魂。不能杀死,那么POM,VS,秒了小Y后,帮忙杀

3.,接下来,就是杀冰魂,再杀电魂,

4,注意冰魂的大和炸弹人的炸弹,还有小骷髅可能出的紫苑,这对你们很不利

5,如果可以单抓的话,最后单抓,毕竟团战对你们不利,

6,杀了人之后再拆塔,如果能拆最好,不能就用POM分身斧磨,总能磨掉的,磨掉了,就可以上高地团战了,同样,团战对你们不利,如果可以,杀了人再拆塔。

当然了,这要求你们技术有点高,还得配合很默契,这局,赢,很难,前期中期后期都一样,很难

dota幽鬼怎么个出装、加点、打法

先说下主流幽鬼打法,一般是优势路有人保,没啥好说的拼命打钱,尽自己所能的打钱。

加点主D(飞镖),然后反弹跟荒芜看情况点,一般是一级荒芜,然后主飞镖辅反弹。

出装一般是相位,先锋,辉耀,散失或者龙心,然后在补个分身斧。基本上就无敌了。

打法是在打钱之余经常看小地图,防止被gank,然后看到有收割的场面赶紧开大收人头,这个就不好讲了,要意会,你玩多了,就明白了。

第二种,中单gank流幽鬼,其实幽鬼在很早的版本就是一个gank英雄而不是一个纯后期。幽鬼的gank能力是非常强的。

加点一般是主飞镖辅荒芜,反弹点1级。

出装:相位(假腿),瓶子,战鼓,辉耀,散失(辉耀散失可以看情况看先出哪个)龙心,分身。

打法:跟很多ganker一样,没事就找线打钱,时刻看小地图,看到落单的或者有好机会,有队友配合就开大杀过去,如果拿到好符又有好机会的话就去收割。

因为中单幽鬼等级是非常高的,高技能的荒芜是对手的噩梦,中了飞镖基本上一路追这被砍死。

DOTA幽鬼出什么

幽鬼(UG)这个英雄,前期出门装可以带一大药,一吃树,一补刀斧,一圆盾,再加2树枝,这是875随即到出门的装备。

要是没这么多钱,就出点吃喝,出个补刀斧好了,因为UG这个英雄前期补刀不太好补,攻击低。

一般幽鬼先出个魔棒,然后相位鞋,然后看局势是否要出个先锋盾,之后顺的话就出辉耀这个大件了。

要是被对方压的太狠,就出先锋盾,然后散失或分身,这种装备过渡比较平滑。

幽鬼打到最后大后期的话,一般6格神装就是,一双鞋(相位,假腿,绿鞋,飞鞋都行),龙芯,辉耀,2级散失,分身斧,最后一件看自己需要了,再出个龙芯也行,蝴蝶也行。

幽鬼这英雄主要是被动那个反弹在团战中作用大,团战时开个大再开个分身,各种辉耀各种被动反弹,伤害是非常可怕的,幽鬼的输出并不是很高,主要是反弹这个效果对团队作用大。

以上都是个人建议,希望可以帮到你。

刀塔传奇血魔冰龙大牛怎么搭配阵容

阵容1:幽鬼+狼人+神灵+冰龙+亚龙

阵容很实用,特别是对幽鬼有很强的防护性,加上神灵的无限大,这个阵容对付法师队还是非常给力的,而且双提升护甲效果,也是对抗物理队的一个重要手段。阵容的输出还是很好的,加上有狼人和亚龙这两个英雄的存在,可以削弱敌人不少的护甲属性,保证了进攻的有效性。

阵容2:幽鬼+死灵法师+恶魔巫师+冰龙+拉比克

幽鬼具体打法

幽鬼 英雄简介:

射程 100 移动速度 295

力量 19+2 敏捷 23+2.2

智力 16+1.9 攻击 46 - 50

有些比较中庸的敏捷成长,不错的力量成长,以及良好的攻击前摇,是我很喜欢的一个英雄。现在SPE在CW的应用越来越多,我来浅谈一下SPE的出装加点和阵容。

出门装,我比较推荐的是红色丝袜*2,树枝*2,一组吃树1个药罐,因为在如今的年代,线上的对抗的都是比较凶,2个红丝袜前期能很迅速的合成穷鬼,在早期的对线和PK中能起到很好的作用,一般在SPE走的3人路中,别人很可能也是3人,也就是3打3的局面,有了穷鬼能很好的防止被对面点。当然补刀F出门的话也行,如果对面是劣势路单的话,补刀F肯定要更好一些,中期在补经济的时候,补刀F起到的打野效果也不是穷鬼能比的。

前期对3人路,我比较推荐很早的出这个道具,3V3的战斗中,都免不了技能耗血,而这个或许就是反杀的神器。

中期装备的选择,你可以直接回5穷鬼开始憋

先锋开始憋辉耀。两者不同在于你中期局势的走向和你的打法,前者你可能更多的选择在线上FARM,即使打团,也只是开个大帮队友开下视野,并不需要传送过去PK,除非是去收割。后者的团战参与效果会更明显一些,由于相位跟先锋的存在你的每次打团都能保证不错的经济收入,或者利用大招配合一些GANK能力很凶的英雄比如召唤,蝙蝠之类打些2人小GANK也很不错。

加点方面,主D应该是没有什么疑问的吧?比较稳的加点思路是主D副皮肤,加1级的荒芜,但是要是局面顺或者,你PK的参与比较强,D跟荒芜对点也是可以的。在我看来没有任何一个英雄有他固定的加点模式,只有对自己最适合的模式,这仅仅只是我加点的方式而已。

最后论阵容和打法,才是我最想谈的。

这里重点谈一下,百分之90的阵容SPE会被2个辅助保在优势,而对面90%会选择3个人来跟你3打3,其实现在的3V3对抗中是很容易崩盘的,那如何在3V3的对抗中取得优势或者不被杀呢?在我看来英雄的选择会十分的重要,先说说SPE比较害怕的英雄:地穴编织者。即使是3人路你也很难对他有什么办法;极寒幽魂。稍微会用点的AA都会在33对抗中在你想补刀的时候C你,而且他弹道跟射程都很好,实在是过于IMBA。这2个英雄我一般都在第一轮BAN人中BAN掉,原因大家都知道。

下面来说说SPE与哪些辅助比较适合,这里我强烈 LICH(巫妖)这个英雄,一般在3对3中,有SPE的那路我是很反感拉野的,由于拉野兵线就会过去,这对SPE这种近程C是相当不利的,而51在现在的版本中相当强势,吃兵这个技能能很好的控制兵线,合理的正反补能牢牢的将兵线控制在塔下,而V得消耗也能让很多英雄生活不能自理,护甲这个技能也能使SPE在前期的PK中刚硬很多,在第一轮PICK中推荐先拿LICH而SPE则不用很早拿。另外一个酱油的选择就比较多样,但是由于SPE跟LICH都不带控制和AOE,最好是能拿个带控制或者AOE的,比如秀逗魔导师,风行者,剧毒术士,复仇之魂甚至双头龙都是很不错的选择。

这里说一下,很多队伍喜欢拿撼地神牛来配合SPE打311,我个人认为这是比较不太合适。虽然牛的沟壑能很大的程度上保证SPE在线上不被击杀,但是近战酱油在SPE为核心的311中对线压力会非常的大,而SPE配合2个远程辅助,才是更好的选择。下面用来具体分析下,一般幽鬼阵容的311体系都会遇上对面的变体精灵311体系,这该怎么打呢?

首先你不能输在起跑线上,一般前期对方都会有1血小分队,1级的时候SPE的作战效果很一般,要是被对面拿下个1血甚至double kill,线上就会很难打,这个时候比较推荐的是,辅助应该在较早的时候把优势路的河道眼插上,不要在野区转悠,也不要在河道蹲F,老实贴身跟着幽鬼比较靠谱。

接着说下线上怎么打吧,另外一个眼,给线上的线眼,水人的手是比较短的,这个时候双远酱油的优点就体现出来,水人在补刀的时候2个辅助就能点他2到3下,加上技能的消耗,水人的日子就比较难。而相反的,由于你走在优势路,有地图和兵线的优势,对面的辅助想点你,则就更难一些,很容易走位不慎而被击杀,而在有了穷鬼之后,你也会发现别人点没那么疼。这里需要注意一点的就是,你一定要保持自己在4分之3以上的血量,不然很容易被强杀。

一般对面想击杀spe还是比较困难,而更多的心思则是花在如何击杀辅助上面,这里对辅助的走位要求较高,处在的位子一定萎缩,不能被别人绕后。这里注意2点,兵线一定要控好,不能推过去,这里有51的存在应该不难。还有就是防止对面把树吃开绕后,这里以天灾上路为例,对面可以吃开树进行绕后,所以2个辅助的站位就比较考究,当发现对面有这个意图时应该靠近塔内侧站位,而不是贴着树林。

接着谈一下SPE的整体战术体系,因为已经有了LICH跟SPE2个英雄,而剩下的BAN PICK也比较讲究,这2个英雄的优点是打团厉害,所以不怕对面有牛这种依靠跳刀切入战场的英雄,相反的这2个的都缺乏AOE跟控制,所以剩下拿人要考虑到这个因素,中SOLO的选择,也比较多种风暴之灵,蝙蝠骑士,召唤师,恶魔巫师都很不错,如果你更倾向与打一个PUSH型的4保1,拿遗忘法师中单,也是不错的选择,但是缺点很明显,骨法也没有稳定控制,这个年代PUSH也不是很好打,阵容的容错率较低,不是很推荐。

其实SPE阵容体系,最重要的还是前期对线的发育,如果蹦盘再怎样都很难打,很多人都抱怨SPE阵容的3那一路太垃圾,很难有所作为,其实这算是个近战C的通病吧,但是我觉得有51的存在能很大程度上改变这点,要是走的是优势路,3对3的话打水人体系最少能保证4 6开甚至5 5开。至少我最近打的REP中是这样的,一半是55开,一半是吃点小亏,很少崩。

DOTA幽鬼出装顺序

基本功好的话就出圆盾+1药膏1吃树其他的买树枝.

不要的话就补刀斧+1药膏+1吃树其他买树枝.

随机的话也是一样的,不一样的是压力大的话把圆盾变穷鬼盾,在边路商店是可以变的.

然后就是买一个875 在边路商店,就是治疗指环. 鞋子,小魔棒. 这些东西.

出装一般就是前期,10分钟,875+鞋子+圆盾+魔棒+1药膏,可以的话带个TP

中期就是先锋盾. 鞋子可以选相位也可以选假腿.假腿后期强一点.

然后就是看情况出辉耀. 基本上先锋盾和鞋子完了就是憋辉耀.

如果劣势,不可能出的了辉耀就出散失,或者单刀,就是夜叉,再或者直接刃甲.

出单刀是为了出分身斧.

然后出了这些还是的出辉耀,辉耀完了就出龙心.这个是劣势的出法

优势就是先锋+相位或者假腿,+辉耀, +散失,+龙心.其他可以出强袭,圣剑,刃甲.分身斧.蝴蝶.金箍棒,大炮之类的.祭品可以让队友出, 当然可以不出散失出支配撒旦路线,出装都是看局势.

中期的大药膏和TP是必备的.前期大药是必备的.

如果觉得合适,请采纳.

《刀塔传奇》幽鬼带队轻松过女武神10

《 刀塔传奇 》女武神10的阵容一直是玩家们讨论的重点之一,但是究竟什么阵容才能真正做到轻松过关呢?在这我推荐一套以幽鬼为输出核心的阵容,拿下三星非常的轻松。

阵容推荐:

幽鬼+觉醒死亡先知+巫妖+觉醒冰女+女王

阵容打法详解:

其实之前有人发过这个阵容的打法( 幽鬼,先知,巫妖,女王,冰女。第一关只要幽鬼不死就行,哪怕私血也行。第二关先知占位后不吹波,巫妖,女王,冰女放大招。第三关幽鬼,先知,巫妖,冰女,女王放。然后自动打就行了。洗练太低,不然就就3星了 ),这是别人分享的打法。

第一关,后面哪个女法神有大就马上开大,尽快解决战斗,否则会死人,死一个可以重来了。这关看dp的脸,沉默住对方,通过几率就大。当然,幽鬼越多越过关越好

第二关送的,次次无脑通过。dp站好后不推波开大,后面巫妖,女王,冰女依次开大,个人觉得卡不卡黑屏没所谓,大招的连续发出能秒掉对手和打断对手,这样幽鬼承受的伤害能减少确保它能更多血到第三关,如果幽鬼能有四分三血量到第三关,那么3星几率更大。

第三关出场后,dp开大,,然后幽鬼,巫妖,冰女,女王依次开大,然后点自动就行了。我自己是没有用卡黑屏的方法的,全体马上开大,大招打断了白虎的出场箭,dp就会没有被击晕,这样就能出沉默来沉默仙女龙了。这关仙女龙太逆天了,要看dp的脸,沉默不住就团灭了。陆续试了很多次。有3次是1星过的,都是剩下dp和仙女龙在单挑。三星过的那次,先是dp沉默了仙女龙,然后冰女有冰住了它,所以才3星过的了。

今天关于“幽鬼搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“幽鬼搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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