关平李典阵容搭配

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大家好,今天我将为大家讲解关平李典阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

关平李典阵容搭配插图

关平属于中前期英雄,强大的打钱能力,出风行的全是250,建议出装:玄武,3烈,月下,雁荡,大地,2或3件擎天甲,适当的时候可以合成回天甲,弯月之流的,加点CECWCDCWWWDEEERDRRRRRRRR,前期加一级E保命足矣,W是强压制技能,注意补兵以及反补即可,注意W技能的爆炸伤害是可以对开C的李典造成伤害的,并且不计算法抗,210就是实打实的210,E技能是可以对敌方玄武造成伤害的,前期也可以升2级E用以清野,2级E最大伤害是1600,前提是40秒全中。。在压线的时候可以用D吓唬人,方法是敌人靠近(近战英雄)放D,然后看差不多了按下S键,记得千万不要让D放出来,要不然就浪费了,C技能的CD不长,可以在敌人红血以后保持一段距离,等C的CD好了以后C过去砍死,出了玄武以后就可以去杀人了,1级的D就有660点的高伤害,方法是瞄准对方英雄C过去,玄武立刻放大,然后贴着对方跑就可以把对方搞定了,出玄武完全可以让对方看着你把D放出来而没有办法(甘宁除外,甘宁D可以绑玄武的,可以打断关平D的释放)关平放完D以后如果对面的英雄还不死,就要看清情况,判断是否追杀,W满后一定要把E加满,E无论是保命还是清野清兵都是不错的,后期D的用处不算大,因为基本对面都有玄武了,所以一定要看清机会放D,不要浪费了,D技能是人越多越爽的,与人配合的时候就要注意C的使用,不要和队友的晕眩时间重叠,比如赵云一C把人C过去,你就先过去和赵云一起砍,当赵云C的2.5秒过去以后立刻C然后接着A,不要和赵云马岱张飞这种后期抢钱,关平后期不行的,身为力量英雄的他还是比较脆的,所以一定要出大地,甲来增强生存能力。

最后套用一句老话,没有最强的英雄,只有最强的玩家,只要你玩的多一点,一定会把他用的很好的,注意操作以及意识

名将之弈五子三刀怎么玩

名将之弈这款游戏中我们可以很多有趣的阵容,其中最强大最让玩家感兴趣的肯定就是名将之弈五子三刀阵容,今天深空高玩就带来了

名将之弈五子三刀阵容攻略

,喜欢的小伙伴快来一起看看吧!

五子三刀阵容攻略

配队攻略

一、阵容

张辽、徐晃、关羽、关平、关兴、李典、张_、于禁、乐进(美人大小乔回血均可)

张辽、徐晃、关羽、关平、关兴、李典(六刀)

张辽、徐晃、张_、于禁、乐进(五子)

关羽、关平、关兴(父子)

张辽、关羽(等级+2)

李典、乐进(等级+2)

该阵容的优势是恢复能力,五子中的任意成员完成击杀即可全员回血

二、站位

张辽、徐晃、关羽

张_、于禁、乐进

关兴、关平、李典

庞德关平李典阵容有用吗

庞德的自带战法“抬棺决战”作为S级主动战法,三国志战略版庞德搭配关平李典可以消除敌方群体的增益效果,我们可以利用这一特点对敌方的增伤、降伤等增益加成进行克制,达到削弱敌军增强己方攻击的效果。不过这一战法需要1回合来准备,这样就只可以进行后手反击,因此不是很适合用来打野攻地。

 邓艾+庞德+夏侯渊:统御16,作为前期组合,有同阵营的额外属性加成,推荐用骑兵或弓兵。庞德可以核心输出,邓艾和夏侯渊兼具输出和控制。

 邓艾+庞德+钟会:统御17,作为后期组合,推荐用骑兵或弓兵。这个组合的控制效果相对更稳。

 马超+庞德+马腾:统御18,激活缘分战法“西凉霸雄”,推荐用骑兵,进阶西凉铁骑,提升群体的会心几率。会心配必中将打出漂亮的输出,对于三国志战略版庞德如何配将有规避、抵御状态的组合可以进行克制。

三国志战略版李典阵容怎么选

李典字曼成,在曹操起军之时就同乐进一同跟随其南征北战的一员儒将,其为人儒雅不争,但在36岁时英年早逝,没能位列五子良将之中。在游戏中李典是一位仅消耗3统御的前期辅助武将,接下来就让我们来看一看关于他的使用攻略吧。

在《三国志·战略版》中,李典是一位辅助武将。在属性成长上,李典拥有一般的武力、智力属性成长,战斗时可以为友军提高攻击属性,在兵种上拥有一种S级和一种A级兵种适性,推荐使用盾兵出征。

一、李典战法推荐与可拆战法

指挥战法长者之风:使我军全体武力、智力属性增加。

分析:李典的自带战法在前期非常受用,因为前期武将属性较低,而战法的属性加成能让武将的输出变得更加强力。如果和双修将搭配收益将会更高。

学习战法推荐:

御敌屏障:前4回合使我军2人受到的伤害降低。(减伤辅助)

净化:提升我军2人武力、智力、速度属性,并移除负面效果。(叠加属性且驱除负面效果)

出其不意:1回合准备,对敌军2人随机造成计穷或缴械状态,持续1-2回合。(增加控制能力)

除了这些还可以选择“坐守孤城”、“谦让”等战法。

可拆战法指挥战法长者之风:使我军全体武力、智力属性增加。

二、李典搭配组合推荐

1.前期组合:曹真+李典+蒋钦(统御14)

组合推荐使用盾兵出征,曹真和蒋钦都拥有双属性输出的自带战法,配合李典的武力、智力双加成可以获得最大的收益,打出更高的伤害。李典在团队中主要以控制或者减伤等辅助形式建立防御体系。

2.混搭组合:袁绍+李典+张宝(统御12)

组合推荐使用弓兵出征,李典可以为全体增加武力、智力属性,这两种属性对袁绍都非常有用。组合以袁绍为核心,袁绍可以同时兼顾组合的攻防。

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三国志战略版武将汇总详解

曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀_夏侯_张_郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文聘臧霸

群雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱_华雄纪灵

蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英

法正糜竺关平

孙武武将孙权孙坚孙策周瑜陆逊吕蒙太史慈甘宁

小乔

三国志战略版孙坚李典关平厉害不

厉害。在《三国志战略版》游戏中,孙坚关平李典战法搭配,拥有枪S,盾弓都为A的兵种属性,其攻击力和防御力都是适配的搭配,有着比较强的生存能力,很厉害。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游。

起凡三国争霸杀李典攻略

1级到中塔去反人,只想给“高手”看看李典是怎么1级杀人的,然后证明这是安全的而且是完全可行的.相对来说能在开局2分钟1级就去单独杀人的又有哪个英雄呢?(附带破解方法)。

第1节、相关数据:塔与C,明处塔与暗处塔,李典属性。

a.塔的攻击频率:1秒,塔的攻击距离:600(是600吗?),塔的攻击力:前塔是86-105;这意味着李典前期要反4箭才可以杀个满血英雄。

b.C的时间:2.5秒,c的有效范围:一个血条长,c的有效方向:正面1个单位(只有正面一个单位是主动反伤对象)。

c.李典数据:539血、2防; 这意味着单塔要射你6箭才空血,第七箭你才死。(双塔自己算)

第2节、新概念:冲塔时的明塔和暗塔。

明塔是塔前方以有共享的视野。明塔攻击特点,最大射程发现和射击。暗塔是塔只有自身视野,没有其他单位可共享的视野,攻击特点是当单位靠近到塔时才射击,其被射击单位已经在塔射程内一半了。 通俗的说 明塔:你向塔冲时,在最大射程上塔就开火了,而暗塔是你要冲到塔边,塔才射你。2者发射时间上差到1.5秒。 (这是我追人到暗塔下几次用明塔的射程开C让敌人跑掉了后发现的)李典的这种情况很多,特别是拿一血时。

为什么要拼命拿一血?因为你是李典 ,因为才开局2分多钟,因为中路很多人都不买鞋子,因为复活时间短,因为被塔射死的机率比人杀死的大(敌人反拿一血情况低的很),因为死后送的经验很少,够不到3个小兵的经验。因为要是成功,可以很大程度阻碍对手中路发展。

开局一鞋一药,下路引野,分经验后,到中路左塔的平台下。不要在敌人视野出现,中路敌人是看不到你的,等待时机。

第3节、杀人方法。

1、走位:a.走位1:直冲,如何靠近敌人呢?靠直冲,2点间最短距离是直线。这就是走位的核心之一。

b.走位2:跟踪,当你以直线冲塔靠近敌人,但没有冲到C的有效距离时怎么办?靠跟踪,拐弯的比走直的多走路,只要你经验到位在敌人晃动时就可以判断出他要走的路,以小于敌人晃动的角度跟住,就可以缩短之间的距离(懂这个道理的一般都是口口走位的高手)。玩李典就要练走位,中路塔下跟敌人时的战略:敌人一般都不会直接退到塔下去,敌人常走边路,这时你要是有贴身跟住的本事就继续跟住,因为他会绕一大圈来摆脱你,但又不敢进塔里,这样只要没有敌人来支援,就在那里跟他耗,中路英雄的时间远比李典的重要的多。

2、一血配合:现在的魏中路一般都是远程,CP、郭家、司马懿,配合有2种,一种是让队友在右边压敌人,让敌人靠向左边的位置补兵,然后在有最佳环境下冲塔;一种叫队友直接攻击敌人,李典从后面冲到中间以跟踪法A敌人,直接逼敌人到塔下去,等敌人到塔下已经少了小部分血后,反上2箭就可以拿一血。配合十分重要,找个意识好的队友,比如郭家就会知道敌人在什么位置C到减速,让李典去冲塔。

3.只要见他反追你,就掉转方向开C扑向敌人(到手的鸭子就变成烫手的山芋了)同归不要紧应为你会多得350块和经验,如果对方没有追直接开C跑开,补血。其实拿一血的风险没有想象的大,因为只要在塔中线前确定能不能杀死敌人,就可以保障到中线前开C的2.5秒后可以安全离开塔射程。

第一章小结、插入要点:怎么开C呢?靠近开C 就会反死敌人吗?结合上面提供的数据体验为:塔发现射击到击中你的时间差能冲到敌人身边,在要击中李典的瞬间开C是完美击杀(剩下的1.5秒时间你只要跟住敌人就可以了);当有敌人塔里有小兵,冲塔一定要小心,C的有效方向只有正面一个目标,所以要是跟住对方,可对方转弯时,C反伤就会反到旁边的小兵了。

附:破解1:满血被跟的人只要靠一边塔跑就没事,只有一个塔可以让李典反,是反不死自己的;或者绕小兵去转开李典,当你转弯时李典的C反是优先直线的一个目标,所以攻击会反到旁边小兵上而反不到自己。破解3:在塔下放李典一条生路,保持距离,等他到塔外了在说,杀不到没关系。破解2:无法破解!要是遇到李典和默契的队友,就没有破解的方法,魏国有李典代表即使在塔下也不是安全的,魏国想在塔下抓单,被减速和被控制时让李典抓住机会就是死神降临。理论上1级只有关羽、关平可以跳开杀不死,其他英雄免谈。

第二章:单独击杀

李典杀人能用的就只有3招:砍、C、D。能在各种对战情况下完美的运用这三招单杀敌人是很容易的,甚至在千军万马中取敌首级并全身而退,这就是李典的霸气所在。

击杀的核心是要研究清楚“仇恨”这个东西,怎样产生仇恨?怎样摆脱仇恨?

注意:当你在敌兵视线内右键点中敌方英雄,周围敌兵就会产生仇恨掉头攻击你;当小兵仇恨李典时迅速右键点地板,敌兵就会回头攻击旁边的友兵去。

第1节、李典的砍与仇恨

李典的武器比较长,攻击距离相对一般近战有距离上的有先手优势。结合产生仇恨的特点,先点敌人周边地板靠近敌英雄,当达到李典攻击距离时,且敌兵弓箭手抬手时A敌方英雄,李典在抬刀后速度点地板走开。此招的效果是能砍到敌方英雄,又不被敌兵仇恨伤血,如果是在对方贫血的状况下,想杀掉他,在收招后右键点地板的位置是对方要撤退的位置,那么就又有先手一的刀,这样就可以在对方移动的状态下比冲过来砍一刀的方法多打上1-2刀。李典能完美运用此招能很好的压制敌方英雄(好像现在很多人把这招叫“飘刀”)。

第2节、李典的C与仇恨

运用第一章1血的走位方法靠近敌方英雄,当近身时右键点中敌人开C跟住。只要跟住了仇恨的攻击会让敌英雄很伤血的。

但是完美C是很要技巧和经验的,什么是完美C:近身贴住敌英雄,砍敌英雄吸引仇恨后,敌英雄还在C反伤的范围内,然后贴身跟住。

造成不完美的C是因为李典砍中敌人后会出刀停顿的一下,敌人会在这个时间跑出C范围。

所以走位时要考虑到很多方面,核心要点:当敌将直线走时,李典贴身后,砍出一刀后要马上收刀(飘刀的方法)然后右键点中敌将贴身吸引仇恨,能缩短出刀后移动起步的时间,是保持敌将还在C范围内的关键;当敌将受攻击转弯走位时,李典贴身转弯要小于敌将转弯的内角度,这样敌将在走位的距离就会比李典长,花的时间上也多点,利用此时间差,李典贴身后的距离会更近,C反的效果更好。

例一:在对线状况,敌英雄位置在刀兵和弓箭之间补刀,走位靠近敌英雄,把握时机“敌将要去补红血兵时,在它出刀补兵的动作前0.5秒贴住敌英雄,在它补兵一刀的同时砍中敌将并按C跟住。此状况会让近战敌人很郁闷,当李典出刀和敌英雄出刀补兵一致时的C是最完美的。

例二:被压制状态,被压制状态下会产生敌兵累积的状况,也就是敌人的弓箭手会比自己多1到2个,这状况一般在上下路产生。暗路,用冲塔的方法冲敌英雄,在靠近它时右键点中敌英雄,开C跟中。2.5秒的时间弓箭手会射出2箭,3到4个弓箭手的2箭的反伤血量是和可观的,冲击2次就应该缓解被压制的状况。如果当被敌英雄完全压制时,我方士兵最后一个兵快死的时候,敌英雄又在兵线旁边,直接冲到敌英雄边贴住,我方小兵死后,马上开C反伤。不用去砍敌将的走位贴身是很好完成的,但要注意算好友军距离,留E跑路,因为7级前的C回复太慢,对方在躲过一次攻击,控制技能会马上回敬李典的。

第3节、李典的D

李典唯一的主动攻击技能,具有推人效果,晕2.5秒。李典6级杀人最好的方法就是将敌人D到塔下反塔击杀。7级后可结合C吸引仇恨在兵线里击杀。李典的D是画龙点睛的作用。新版把李典的D时间冷却时间改短了一半,很好很强大。这样让李典持续杀人的能力有了很大提高。往往当李典击杀一个敌将后,跑到下个目标D就转好了。把握住李典D推人的效果,是很重要的。

如:当在兵线内击杀敌将时,D应该在敌将和小兵一条线的状况下,这样敌人就推不远,开C迎接敌兵的仇恨也会很快,要不D远以后李典跑到旁边敌将就刚刚醒了。

第二章小结、砍、C、D的应用李典的单杀技术需要在大量的路人局中练习,对蜀国各个英雄都挑战下才能快速成长。

第三章:技能配合

说到配合,李典的控制技能很稀少,但是李典的C和E给与了李典在敌人中眼中沙、肉中钉的形象。因为李典C的特性结合E给队员的加速和逃跑的用处,让李典正面赶去抗、奇袭有准备、撤退有门道。

团战的胜败取决于配合的意识,意识的形成在于对英雄的了解和时机的把握。在团战、抓人、限制中李典怎么发挥自身特点呢?

第1节、李典技能C的特点。

让其生命力顽强(只要对方一套技能连不死,李典就有反击的余地);让其持续作战能力强盛(只要李典有蓝用C,C后2.5秒的间隔是用走位弥补,即使红血李典一样敢冲敢抗敢打,一个李典可压制多个敌将)。在配合上表现为:正面敢于开路、当盾、扩充己方视野、纠缠敌将制造机会。

第2节、李典技能E特点。

加血、加防、加速、特定条件的飞鞋,让其在三国时代就具有现代军事中机械化的陆军后勤保障能力,当然比CC的空降保障能力差点,但各有千秋。在配合中李典E,主要是用来施救和追击。

第3节、李典技能D的特点。

让其攻守兼备,团战中有D就赶上前去打乱敌人阵型,有D就可以救出被围杀的队友,有D就可以跟队员配合抓人。D在配合中主要应用于开球(抓单)、破坏阵型。

第三章小结、很多人不能理解李典在团战中的作用。对于现在三国先手英雄首发,各种道具的时代,李典的确很被动。但我看来李典在团战中创造优势机会的能力是三国里面最强的,敢问没有玄武的情况下魏吴哪个英雄赶和李典一样冲头阵?另外,纠正下那些在团战中可以无视李典的观点,你无视李典就等于给李典一先手D,先手D发挥的好就是一完杀。

第四章:发育

现在是以木为命的潮流,木头储备的多少是技术含量的标准。请现实中的人类们记住这样的话:有钱的比没钱的口口;发育好的**,生意才好。

第1节、拉野技术。

a、开局时速度拉下路野时细节:引强盗到坡前,强盗会因为没有高地视线而停顿,李典在上坡后速度下坡绕到强盗后砍一刀在挡住强盗回去位置,塔射出第3箭后补刀,其他2强盗一样步骤,多多练习后拉3次搞定。

b、7级前拉上野时:消耗2队兵或3队兵杀3野。当小兵到塔时,靠近狼的凹型树林,将狼引出,将狼拉到最大追赶距离,保证3狼回巢时路让遇到小兵,小兵追赶到狼巢后,迅速去拉熊,补刀杀小狼和己方士兵。保证此对小兵被野杀死后狼还活着。继续此方法拉狼引第2波兵和熊以及强盗。上路2人时此方法拉野非常优势,因为不怕对方抢。一人拉野,一人升级补钱非常爽。

第2节、补兵技术。

每个英雄的带线能力不同,但在三国中1V1对线下补兵技术是最重要的。补兵技术的高低是综合能力体现,特别是在近战对远程的状况下,近战英雄要在对方远程的骚扰下,考虑到走位、攻击频率、小兵血量才能完成正补和反补。我建议在练习阶段自己开电脑1V1只带鞋的状况下练习补兵,主要掌握手感、A兵方法和小兵仇恨(小兵的目标很诡异,多发生在兵线中间,当敌兵在杀死我方第一个当头兵时,我方刀兵刚好是在举刀空闲,恰恰是你在A敌兵时,箭手或旁边小兵就会仇恨视线里第一目标,如果你又恰好在兵线前,弓箭手就会射出一箭,在我方刀兵砍出后,弓兵仇恨才转移,很多人是应为这样浪费药)。建议此练习不低于50局,每局不低于30分钟,练习后多在路人局的1V1对线中实践,建议实践不低于50次。熟能生巧是古训。100盘以上的补兵练习可以很好提升在以后作战中的经济能力。

1.正补:正补掌握的最佳是状况是2连刀补兵,估计其血量能在自己第一刀和兵的伤害后剩下一点,第2刀补上。优点是比最后一刀补兵,节约刀兵的推进时间和弓箭手的下一次攻击。缺点是敌将可以通过一刀和二刀之间时间反补掉。

2.反补:要点是掌握对方攻击频率,在对方出手前干掉己方小兵.掌握对手攻击频率的方法需要大量实践。反补多了很口口,比如曹操、郭家、典韦下路,曹操、郭家疯狂的反补,让对方关羽和庞统2个人等级比本方3个人的还少,而且也不压兵线。用这种间接压制手段很好的打击对方发育中经验和经济。三国中反补的技术遏制对方经济和经验非常重要。特别是对近战对线来说。

第3节、技能打钱。

李典的攻击太中庸,光靠A是非常不明智的。多结合C快速打钱,才是王道。C技能如何打钱也是门学问,特别是7级后的C。

a.在对线时,对方是远程英雄,常常会A在兵线中挣扎的你,他打你的攻击不要浪费,直接反小兵打钱。

b.在空线时,直接冲在最前面去迎接敌兵,当敌兵靠近绕开刀兵直接跑到弓兵前开C砍之,这样一刀加上对方3小兵的攻击可以快速秒掉一个,然后如此杀第2个。C才20点蓝所以空线时带兵拆塔是李典的优势。

c.在塔前时,士兵在塔前互殴,此时箭塔是明塔,可以冲到塔前用塔攻击反钱。技术好可以一次C反死2个兵不伤一滴血。要点在于塔射出箭后开C时机的把握。

d.杀野时,7级前,有机会可以去秒一只小狼和小虎,7级后快速杀上野,要点是将其他野引到一起用C反杀,C一次后2.5秒走位,在C,安全可靠。

第4节、安全第一

前期李典压制对手靠等级压制,先7就先压制。所以7级前除非有过硬的走位或队友配合,就不要轻易去冲塔杀人。在自己发展的关键路口应该放一个灯,防抓。

第5节、李典之完美发育。

开局英雄冷却时间一到就要四抢:抢出、抢鞋、抢药、抢野。(不要去管让中路的先买药什么的)在杀野后,从暗路到中路拿一血,如拿不到分点中路经验到2级,然后让开中路的发展去支援下路或上路。

支援时的细节:先找口口没鞋的,有的话给队友发信号配合击杀。击杀方法用“击杀”章节中的砍和C。(我玩李典没鞋的人是相当的尴尬,很多都是看着自己被活活砍死)如果都有鞋,在看我方主力发展的路况,要是主力被压制就去支援主力,要是主力发展不错,就选择反线去发展。支援被压制的主力队员时,不要过去抢兵,毕竟李典装备需求相对来说低点,用上面方法在压制敌人C后贴人时适当反兵打钱。李典6级前主要任务是分经验,帮助主力或压制对方主力。

虽然李典单路对线发展很快,但不提倡,因为李典不是DPS,李典在压制时除了技能压制外就靠反补技术压制。在7级后的李典做什么呢?抓人,7级后李典的经济来源主要靠人头和路过赚钱,李典抓人的技巧需要大量实战才能锻炼出来。所以重点在于前期几分钟发育到位,李典就是个神。我玩李典,前30分钟一般木头很少超过50的,大部分都是靠人头经济。

第4章小结:李典发育关键是在对方装备成型前运用技能优势击杀对手,运用压制来代替发展。李典要是能单杀人,等级和经济都应该是在前列,一般情况下李典7级后,对方16级前是王者时间。中后期就靠装备来平衡了

第五章:意识与计算

此章节非常重要,是李典的成神之路的路口所在。

首先大家都知道DPS概念,有几位神可以了解到李典DPS?如果我加上“被动DPS(被动伤害输出)”,大家可能恍然大悟。李典一级可以杀人的原因也是这样,1级就拥有绝对的“被动DPS”。所以神级李典就是要抓住一切“被动DPS”的机会。“被动DPS”是什么?是一切仇视李典的东西(敌兵、箭塔、攻击李典的敌将)。不管对手DPS多强大,李典的DPS始终是高高在上的,除非认为杀不杀一个好意识的李典没关系。

第一节:运用“被动DPS”的意识

意识是对游戏理解程度的表现,“被动DPS”,是李典C技能做到有效反伤,有效反伤有2种形态,普通攻击和技能攻击。

a、有效反伤的基本要素是:距离、时间、走位的计算。距离是:与反伤目标的距离,考虑移动到旁边需要多少时间,会被怎么攻击,攻击几次。时间是:前面说的时间和对方攻击间隔时间,李典开C时间,走位主要是:方向问题,敌将的走位是不是刚好满足李典的走位需求。

b、普通攻击:远程的普通攻击,主要是掌握其弹道,李典要随时注意飞过来的攻击是不是在击中时可用反伤到目标。近战攻击,在于把握对方出刀的动作和对方走位意识,对方第一出刀的动作不好掌握,人的反应速度有限,全凭感觉发现他第一刀攻击时机。但从敌将的行为特征可以暴露出刀目的,他的走位和离李典位置的距离,可以从经验上判断是不是要攻击。在第一刀攻击后,他第二刀、第三刀的节奏感也是,请抓住一丝一毫的细节。

c、技能攻击:这是一个很好掌握的数据,只要去记忆对方各个敌将技能CD的时间,就可以了,死记硬背的东西。重点在于心中的读秒,最简单的例子比如诸葛亮,李典红血了要逃跑,就要在诸葛亮上次C的7、8秒后开C。多多计算,举一反三,大家会有很多发现。技能控制的时间学问就是经验。

第二节、战略的意识与计算。

除了李典的D和E主动配合的意识外,战略意识的培养是李典角色理解的升华,如:团战中先杀谁?李典保护谁?抓人时E、D的时机,李典的走位和团队阵型等等,都是战略的上关键。战略意识是对全局的把握,考虑的因素很多,我在这里用科学的方法来教大家去理解,不过心算能力要强,除了看死亡和击杀数字外掌握双方实力和击破点外,在全局下还要看各个时段的数据总和,注意这不是看个人能力,是团队实力的战略分析。

a、前10-15分钟看等级总和差,与敌等级差>负5时为危险信号,这时就要注意等级低的队员是谁,要给与发展建议和空间,李典在没抓人的状况下多去照顾队友。

B、中期15-35分钟看血防的总和差,血量>负2500,防>负20时就要考虑,重抓人、发展的战略,转为防守反击和团队点灯的萎缩发展拆建筑的战略,李典适当点灯,萎缩偷塔也是可行的。

c、后期35分钟后,看全局的装备差别,团战中找软柿子捏效果比击杀最强DPS好。李典在冲击对方阵型时应从后方奇袭,并把握好接应团队的距离,后期装备落后的话李典一挂,就像决堤一样。

第五章小结:时间的把握可以弥补李典在控制型英雄面前的劣势,PT技能4秒后李典一样可以追着他跑。没有绝对的克制,只要有想法,明的搞不过,阴的搞死你。多去练习,多去和队友配合,有着不怕输,不怕骂的精神,强大的李典就会诞生。只有是有配合默契的队友,李典在队伍中的作用无可代替。

克星是马良和乌龟装 再加控制技长的英雄例如庞统的E

非常高兴能与大家分享这些有关“关平李典阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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