大家好,今天我来和大家聊一聊关于术士下棋阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
这里给大家比较好上分的几套阵容:
第一个就是东瀛术士基本都是白卡四个东瀛加两个异兽三术士首选一费的血腥D不出可以用巫女替换看情况这套阵容比较吃经济前期速五上二东瀛二异兽三术士开D提升质量 腹部来的早可以先不追三存钱上七上四东瀛这里是质变然后慢慢升质量
第二套就是瑞兽射手前期两发明两瑞兽来的早就可以考虑玩这套阵容先找探花凑出二未来前期帮助过渡 后期完整阵容探花,屠夫,塔蒙,寒冰,王子,后羿,熊猫,乌龟。这里如果没有后羿可以用金乌不要屠夫上时光看情况而定。
第三套是我自己近段时间玩的也是比较完美的阵容比较看脸大家可以参考前期随便找三个战士过渡保证不会掉太多血如果升五级之前找到狼王,就可以考虑这个阵容了前期用狼王配两个战士加圣枪使凑出三战二幻想的阵容五级六级可以上八戒和哪吒加一点输出,这个时候就存钱过渡七级上绯雨凑出三刺客这里不急着上八开始D卡找到猴子,神雕侣,李小龙,小龙女这四张卡升到二用猴子,神雕侣,小龙替换掉过渡用的两个战士和八戒然后升八上小龙女或者西门看情况而定凑出三战士,二幻想,三刺客,四侠客,二东方,二剑士的完全体阵容这套阵容成型难如果你能撑到成型不用追三一样大概率吃鸡三战士二幻想的羁绊让你的前排足够可靠,四侠客的破甲加上三刺客对面后排毫无还手之力而且全阵容都是物理伤害完美契合了四侠客不管无情六法还是四射手都拿你毫无办法这三套阵容都是上分比较合适的阵容如果四东瀛来的多可以上四东瀛四侠客下棋嘛灵活多变才是王道祝大家早日上大师
dota的ban人选人问题
Dota里面的ban人和pick人一直给我感觉就像是在下五子棋。不希望别人在自己5个人选好之前看破自己的组合意图而被针对,同时又希望针对对方选的5人组合。
Ban人就好像堵死别人划四的同时,还要为自己的冲五埋下伏笔。但是又不能过于明显。比如你想选rush阵容,那么不要一开始就把最大的天敌ban掉,有4个ban人的选择,你可以大大咧咧的先把一些热门英雄ban掉,比如先ban掉个刺客。看对方的态度,然后故作沉思状把修补,牛头等这些天敌一一去掉。说不定对方还会帮你ban其中1,2个。
Pick人的时候我一直觉得除非有完全把握,不要先把战术核心的英雄拿了。最优先拿的应该是一些辅助或者aoe英雄,像术士,潮汐。铺垫工作一定要做好,如果你一开始就把chen,蜘蛛这样的英雄拿了。谁都知道你要速推线,这样对手很容易就会选择像地卜或者小鹿这样的英雄恶针对你。所以pick人的时候也要先隐蔽些,看对方的态度。
可能这样说很抽象,那么举个例子来看下DLM决赛 Ks.int vs MYM。
MYM先ban先pick,第一个ban掉狗,应该是为拿sk+lina作铺垫。狗比较克制sk和晕眩英雄。
然后Ks.int第一个ban zeus,应该是为牛作铺垫。Zeus克制牛的跳大。
MYM接着幽鬼,这个ban人我感觉有问题,等于是在帮Ks.int ban人,去掉了牛的又一个天敌。因为自己队先pick,明显可以使用幽鬼吧。事实上他们最后也没有选牛。
然后Ks.int第二个ban chen,这应该是一步缓棋,进一步观察你想选用的打法。对面ban后期,那我们就ban前期。先预判你是速推线打法。
MYM接下来再也无法掩饰自己的意图了,连续ban了地卜和船长。这2个人都是可以在线上单独压制蜘蛛推进的。已经很明显要选蜘蛛了。
Ks.int也很针对ban了puck和光法。Puck的突击能力对冰女啊,修补啊是很大威胁。而光法如果配合蜘蛛推线,那是8分钟高地见的组合。明显Ks.int不想让MYM的节奏快起来。是想拖到中后期决战的思路。
整体感觉比赛进入决赛后,线的概念是2边ban人pick人的重点。
开始pick了。
MYM毫不做作,第一个蜘蛛。成也蜘蛛败也蜘蛛。自信的体现,但是我还是觉得过于这么早暴露想选蜘蛛。埋下了隐患。
Ks.int立刻换以颜色,na+冰女的双限制还有冰女的全屏回魔辅助。针对的很厉害。一个na就可以限制你的蜘蛛了。然后再拿了一个辅助,压制你的先锋官的同时,还为后面自己出场的人作准备。
然后MYM选了wl+sk,这里很聪明,不着急拿最后的后期dps,不让你提前针对。然后sk和lina的组合也是先拿一半,先拿了有aoe技能和奶妈的wl。这2个人可以说是无可厚非,很到位,一切按照计划稳步进行。但是这种先入为主的选人已经让自己组合的优缺点全部暴露了。
其实选到这里Ks.int已经能猜中MYM的组合了。4保1然后1路带线,1路蜘蛛,1路双晕,1路是wl+dps。不得不说Ks.int的pick人真的是很好。完全是在大的pick人思路下然后后手针对你的pick。就像赛车手一样,在你后面紧跟,给你很大的压力,他则在储备体力的同时随时准备在最后时刻超越你。Ks.int选了dp和tinker。2个在冰女光环辅助下可以优秀的用尽自己的技能,同时都是远程英雄,不容易被双晕击杀。Dp可以用技能打钱,tinker可以用技能压人。
到了这里,MYM想转型也转不了了,sk决定了lina,wl决定了dps,在自己ban掉幽鬼的情况下,只能选择sa。看上去是自己的选择,但是感觉就是给人逼进了死胡同,只能拿这2个人。就好像打牌斗地主,可以三带二打俘虏的情况下,最后5张牌先打了个三张。这时候傻子也知道你是2个不整的单牌。虽然你没有亮牌,但是已经没有秘密了。Ks.int还有最后一张底牌的情况下,MYM已经没有可以叫板的东西了。
Last pick,撼地神牛,在已经有了dp和tinker双核心的情况下。最后选择了这样的一个晕技英雄,一方面是没有了zeus和幽鬼限制神牛的跳大。令一个方面在dp和tinker的面前,对手必须用前进,tinker的蹭血,和dp的大。神牛的技能可以很好的将团站时间拖的很长。对于Ks.int的阵容,团站时间越久越有力,冰女的光环,tinker的刷新飞鞋,dp的大。MYM是爆发力阵容,团战打起来,时间拖得越久越不利。事实上这盘神牛的辅助非常到位。着眼于大局,为了最后的胜利贡献良多。
MYM打开局面的核心是蜘蛛和双晕。Ks.int打开局面的核心是tinker和na。
分路方面Ks.int也是很针对。MYM很平常的选择了劣势路蜘蛛,中路双晕,上路打钱+拉野。这样被Ks.int猜到了你的布局,下路的双限制搞的蜘蛛痛不欲生。中路则是可以用技能蹭钱的dp,双晕的发挥也受到了限制。上路tinker面对后期,完全不用担心自己的小命。游走的es则是凭借着出众的意识和操作屡屡帮助自己的2大核心。
整局比赛感觉就像叶问打东北拳师。每一下都被意料中了,这其实不是MYM的错。只能说Ks.int的指挥太有才华了。
一句话,一切尽在掌握。
最后,我玩的还比较少,如果写的不好,希望大家多见谅。研究为主。
----以上引用前WAR3国手MAGICYANG的战术分析
刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
后期(4)玩家(1)
国王与术士国王应该给高僧多少米
你说的是数学题国王与高僧下棋赢米吗?
2^64-1 赢1盘给1粒米,也就是2^0. 很明显,赢第64盘,应该给2^63粒米 所有加起来用等比数列求和就行了,首项为1,比例常数为2。
炼金术士柯蕾特修屋顶委托怎么过
1、在威伦地区找到一个炼金术士(就是草药白色图标的npc),然后跟他对话有类似你会大师炼金术这样的选项,然后他就会推荐你去岛图找人,就会激活任务,诺维格瑞的麦田传送点附近。 2、下棋的国王叫你抓瞎眼变猫头鹰的女巫任务也有,下到最底层,左边就有,不过不知道是不是随机的,我之前已经在德鲁伊那买了这个图纸,德鲁伊营地周围,有个地方也是都是德鲁伊的,在那边有任务。猜你喜欢:炉石传说克制机械法拳打动物园的节奏法师卡组分享巫师3推倒特莉丝方法攻略指引。
柯蕾特是一名居住在乡下的炼金学徒。从小向往着成为像师傅普利西拉那样杰出的炼金术士的她在师傅的指导下日复一日地努力修行着,过着平淡而又悠闲的生活。某日,普利西拉因为不明原因而不得不暂时离开一段时间。在将位于首都的工房交给弟子之后,普利西拉留下了“想要成为真正的炼金术士,那就积极去为他人排忧解难吧!”这样的嘱咐,随即便匆匆地离去了。如今剩下自己一个人的柯蕾特,谨遵着师傅的嘱咐独自踏上了为他人排忧解难的修行之路。自此开始,她将会与形形色色的冒险者、魔法师、舞娘们展开一段段妙不可言的缘分,并且在不知不觉之间被卷入一段奇妙的冒险之中。而在这一切的背后,更是有一位野心勃勃想。要将世界据为己有的幕后黑手
刀塔霸业召唤巨魔流阵容搭配攻略
V社自走棋游戏刀塔霸业吸引了不少喜欢下棋的玩家。当前版本很多玩家不知道应该玩什么阵容才能吃鸡。下面为大家带来刀塔霸业召唤巨魔流阵容搭配攻略,一起来看看吧。阵容搭配:
召唤流(悍将削弱后,召唤流不再是猪饲料,可以放心玩耍),召唤流最适合搭配的是四野人。其次是德鲁伊,太古,鳞甲。再次是巨魔,无情,术士,人类。
巨魔全体加攻速的效果适配性很强,物理输出阵容都可以塞个双巨魔进去。四巨魔的话,巫医加戴泽和NEC是铁搭档。这样一来,术士,医者,召唤,骑士,战士,无情都可以搭配。
霸主选择
霸主方面,有四个霸主可以选择,分别是炸弹哈勃根,攻速哈勃根,傀儡大姐大,酒桶贾尔。不同阵容优先级不同。四召唤四野人首选攻速哈勃根。四巨魔四召唤首选傀儡大姐大。三法四召唤首选炸弹哈勃根。
装备选择
装备最好拿个回蓝鞋,帮助集体快速施放技能。四巨魔拿疯脸。四召唤拿芒果树。祭品,刷新球都是好东西。这些阵容都有比较缺前排,小怪目标,墓碑都可以拿。
希望大家看了这篇帖子,思路能开阔点,脑子里阵容丰富些,发牌员不给面子的时候,能够随机应变,不说吃鸡,起码能吃个烂分,不会出门。最后祝大家上分愉快
今天关于“术士下棋阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。