大家好,今天我要和大家探讨一下关于公子深渊阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
原神1.6中新深渊0命公子深渊阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6新深渊0命公子满星阵容与打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
1.6新深渊0命公子满星阵容
本次更新的新版本的深境螺旋大家不知道战果如何,我个人觉得除满星要求外,整体比上一期简单了一些,作为一个公子厨,我无时无刻都想把他往队伍里塞,可以看到我上期的深渊记录,在双岩队里硬生生塞个公子。
然而也并不算硬塞,班尼特加公子的小核弹还是为我争取了一定的时间,但也侧面说明了,纯水动物园下的环境,公子真的无能为力(物理除外)。公子这个角色,你在选择练他时要做好了解和投入的准备,就我个人而言,在公子池子up之时,为了垫垫子,不巧一向非酋的我居然40发就出了公子,当时全网陷入公子 0命残疾的节奏中,让我对练他完全打不起精神,然而我又因为他的技能帅气和需要一定的操作性而重新振作,厨了起来
说回正题,在选择练公子之前得先明白公子的定位和玩法以及节奏问题,公子是一个需要高投入的角色,同时他的回报会在副c有一定强度的情况下才体现得很明显,如果是新人的话,我建议你得同时练点副c才能舒服(或者是先选择其他主c)
①公子的定位:公子定位肯定是妥妥的主c,虽然他也具备一定的副c能力(丢个大溜了溜了)
但我个人建议还是当主c玩,就算是你想拿他当副c用,也是要给予主c的圣遗物,不然打出的大很刮
;公子虽然主定位是主c,但是他其实也像个挂水工具人,由于公子的元素战技的高频挂水导致通常是给别人打工,别人上的元素他a一下就反应完了,没等别人再上一个元素他就把自己的元素又弄上去了
(这里特指火元素),但这也算是公子的特色之一,由于这一个点使得他能使其他副c的作用发挥得更充分。
魔王武装队
阵容:公子行秋皇女北斗。其中由于水雷元素可共存的效果,使得公子在与皇女北斗的配合中如虎添翼,并且魔王武装队的特色感电效果吃的是触发者的等级和触发者的元素精通加成,因此一定程度上算是低圣遗物练度玩家的福音了,但是由于此次深渊的使徒属性是水和雷,导致反而这个阵容在当期不算很吃香
优点:
①在角色有一定的命座的前提下可以快速成型,并且得益于感电伤害与等级和精通有关,对于副c的圣遗物属性要求并没有特别严苛
②北斗加行秋的元素爆发可以提供高额的减伤,让这个阵容可以容许没有奶妈存在,为另一队创造机会
③在公子真空期的时候能给提供伤害维持,在公子真空期时各个副c之间使用元素战技和元素爆发维持输出。
④行秋与公子,皇女与北斗,构成2水2雷的元素配对,能够提供额外奶量,还能为队友提供充能加成,相辅相成,很适配。
缺点:
①对于北斗和皇女有一定的命座要求
②在低练度情况下要给工具人凑出花和沙漏满级,譬如北斗没有五星武器和充能武器的话,优先用充能沙漏,尽量强化充能沙漏满级。
③由于感电伤害得以于角色等级和精通值,精通可以靠歪出来,但是等级不行,等级一定得投入一定资源。
④碰到水雷元素敌人的时候,效率和伤害大打折扣。
操作手法:行秋开大(耗能量,先开大,待会吃能量球)→北斗开大→皇女开e→公子远程大→开e开始打桩→掌握节奏,在行秋大招快要结束的时候关掉公子e→行秋e加q继续循环。
这个过程只要把握好节奏,伤害全程是没有空档的,公子在这个过程是相当于没有真空期的,同时还能把感电的伤害一路维持,把其他副c的作用发挥到最大化。
公子打工队
阵容:行秋(或其他工具人)+香菱+公子+班尼特,
这个阵容主要围绕公子和香菱展开,香菱由于元素爆发高能量值的缘故,因此需要绑定班尼特为其充能,同时得益于班尼特的加入,公子可以在循环中释放一发小核弹,还能为香菱打工提供蒸发伤害。
优点:
①蒸发元素队
②高频反应,双火羁绊加攻击,小核弹爆发输出高
缺点:
①香菱的圣遗物要求也不低,需要把香菱的圣遗物当主c刷,行秋的练度也是越高越好(脱手副c练了不亏)
②同时比较吃手法,小核弹的时候需要注意观察场上元素是不是火元素,不然直接丢了一半伤害。
操作手法大概是班尼特大→香菱大+锅巴→公子远程大→行秋(工具人)丢脱手技能→公子开e开始站撸→工具人脱手技能快结束了(如行秋大招)或香菱大招快结束了,公子提前关e(这个过程很关键,把握好公子cd的节奏才能让整个循环空档减少)→班尼特充能开大继续循环
猴戏队(氪佬专场)
我是个月卡党,由于我的砂糖没练,所以就不推荐比较适合氪佬的阵容了
在本次深渊,我比较推荐的是b阵容,因为班尼特和香菱行秋提供的高频反应对于雷使徒的雷盾是十分对症的。
同时,我个人觉得本次深渊更新突出满星较有难度的是11层第三间以及12层第三间
在11层第三间中上半层一般不成问题,先攻击遗迹守卫,然后遗迹猎者就会像个跟屁虫一样过来,这时候两个一起解决是最快的选择
我选择的阵容是如下
作为主c的公子放在上半层,钟离提供的减抗为班尼特加公子的comb提供额外增幅,没有钟离的话可以上二命行秋提供减抗,或者是其他的工具人,
十一层第三间上半的具体操作手法就是先朝遗迹守卫方向走,钟离先开盾或者是躲一下飞弹,然后在遗迹守卫附近等遗迹猎者过来的时候,班尼特大+香菱大,接着公子直接一发远程大(因为回能量快),接着切钟离一个大稳定控制,公子开e无脑a就行了(疯狂为香菱蒸发打工),练度可以的情况下基本不用关e,没多久就解决了。
十一层第三间下半我的具体操作是利用温迪的吸附大招把两个使徒引在一起然后挂冰,魈打桩到出盾,接着二者开盾一起解决即可,难的是两个怪一起解决,这就考验手法了
十二层的话,大家比较头疼的也都是第三间两个使徒的元素盾拖时间,和深渊法师的组合技击打,我在十二层上半层的阵容如下
行秋2命减水抗同时与公子互相提供能量球并且增加输出,香菱和班尼特双火加攻击,同时班尼特大招范围内e技能冷却大幅度缩短有利于破盾,具体操作手法如下:开局先往火法师方向跑→行秋开大→公子贴火法脸开e,a破火法盾→行秋e补伤害→利用公子重击将火法推到使徒方向,接着平a几下→水法瞬移过来→切班尼特开大+香菱大加锅巴同时输出三人,并用火尝试破水法盾,注意站位→消灭火法后尝试用公子将水法推向使徒,一起输出→水法死后将深渊使徒打出濒死盾,ok公子可以不用动了,接下来是老班香菱行秋主场,尽量让行秋和班尼特吃到能量球,行秋香菱有技能就放,然后让班尼特站场开大aeae一直循环,盾很快就破了(如雷班尼特可能更快,可以但没必要) 十二层下半间虽然和我的内容不是很有关系,但也可以给大家一些小建议,可以看到我是完全没带水火两个元素的,因为我把破元素盾的功劳交给了温迪,
具体操作手法就是开局先上去a几下冰法师吸引仇恨,然后往火法师右边的方向跑,然后用温迪的大招卷成火龙卷,这时候冰法师会瞬移过来,以此来破冰法师的盾,然后就是重云和猫猫一股脑丢技能破火法盾,在风系和冰系扩散下,火法的盾很快就破了,优先解决的是火法,手法好的话能同时输出三个怪,拉怪聚怪方式同上半层,接着就是无脑破水盾环节了,这里解释一下为什么双冰放下路,因为激流使徒太鸡贼了,到处龙卷风摧毁停车场,所以建议冻住不洗澡,双冰放下路安逸。
总的来说,本次深渊的意图很明显:为万叶铺路。这使得风系角色跟着吃香,但使徒的破盾方式万变不离其宗,围绕其破盾角色来安排阵容才是这期的难点。扯远了,关于公子的圣遗物的话,我个人觉得要看武器和玩法而定
:如果是四星武器的话,站场的话弓藏最为合适,圣遗物就带2水2角斗,保证断流伤害和战技伤害的同时还能提高一点大招伤害。当然4水也不是不行,就是对于大招伤害和断流伤害没有提供增益,对战技的平a伤害进一步提高,如果是没有弓藏的话就选择绝弦和月卡弓吧,圣遗物带4水站场最为合适,但如果想同时吃大招增益,那么2水2角斗也是可以的。当然了,有五星武器优先用五星,2水2角的通用性高,并且受五星武器白值高的影响,2角斗提供的攻击力也不容小觑,而如果追求平a伤害的话,选择4水的话平a伤害会更高。
评论区如果有什么关于公子的问题我能回答的话,我也尽量回答。贴一下我的公子属性,虽然不算毕业,沙漏还有的刷,但暂时这样吧
原神公子深渊阵容搭配和打法攻略详解
原神公子深渊阵容怎么搭配?公子是颜值和实力并存的一个角色,是许多玩家的主要培养对象,公子在深渊中的表现其实还是不错的。下面带来原神公子深渊阵容搭配推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。
原神公子深渊阵容
公子深渊配队,大概有四种流派:
1.核爆流,温迪,公子,班尼特,砂糖(莫娜/可莉)(这里是无练度,纯工具人型)
2.冰冻流,公子,凯亚/77/重云,砂糖
3.感电流,公子,皇女,北斗,砂糖/温迪
4.感电核爆(大后期),公子,温迪,班尼特,皇女
(我自己使用的过前两种,后面两种因为我没养雷系,所以没用过,但是伤害确实可观。)
第1种打法,温迪开大,班尼特上火,砂糖扩散上精通和讨龙,公子出来输出,都有大招的时候,一波爆发伤害可观。
第2种打法,砂糖控怪聚怪,上冰工具人上冰,公子开e冻结,然后平稳输出。这里建议带个副c来给公子冷却期打输出,或者带班尼特让输出上一个台阶。
第3种打法,靠公子开e后高频率攻速来打感电,无e时也能用北斗皇女出来打输出,伤害可观,就是需要高培养的副c,比较吃资源,我个人没练。
第4种打法,既有核爆也有感电,几乎没有空窗期,就是吃资,都要大力度培养,后期队伍强度高。
原神1.5版本公子达达利亚深渊配队攻略
原神公子达达利亚是游戏中的一个强力主C角色,1.5版本达达利亚怎么打深渊12层?下面给大家分享一个原神1.5版本公子达达利亚深渊配队攻略
原神1.5版本公子达达利亚深渊配队攻略
其实12层想了很多个阵容,想用冰但由于重云之类的练度过低所以很艰难,最后发现还是公子永远滴神!
简单说一下我公子的阵容,11层用的是感电队(带钟离是为了快点破盾,基本可以在公子一个e时间内打出盾来,然后主要依靠北斗快速破盾,钟离和奥兹辅助破盾,然后第一间我用的是魈搭配核爆三人组,开局丢三个大招,然后魈开大打桩几下就结束了,正常练度都可以三十秒内完成!
然后是12层!这层我凹了好多次!各种阵容!最后还是确定了公子的蒸发队!蒸发队也换了阵容,最后发现带香菱是最香的,虽然我香菱练度不高,这里说一下技巧,开局公子走到俩个怪一条线上!先蓄力射出俩个怪打出断流(注意躲技能,这时候射完俩发蓄力怪也走到一起了,然后我是钟离开e接大招然后班尼特大招接香菱eq然后公子qeaaaaaaaa一直a到结束基本都出盾了!这里要注意,一定要让俩个怪站一起打!怪打出盾后基本是霸体不会动,这时候再想去拉怪就很难了,所以在打出盾前就要让俩个怪站一起然后一起破盾,钟离e共鸣破盾是很靠谱的虽然单次效率不高但好在他能一直破,然后主要就是班尼特和香菱打超载破盾了!好在都是aoe,破盾很快
最后说一下下半间!
我用的是胡桃猫猫砂糖行秋!胡桃可以换其他火c,其实这一层用其他c也可以,只是我为了12-2好过,12-2我没带钟离的打法是猫猫丢大接e然后砂糖接大换行秋开大防止暴毙,这个时候胡桃eqaaaa一般能把血少的水动物杀了,然后别急着冲,吃到水法的控制又没钟离盾就容易暴毙了,我是等了一下然后再用猫猫e接砂糖eee破了水法盾然后迅速杀水法,然后第二波怪优先去打鹤,血少的很 这时候火法和螃蟹自己会过来找你,节约时间。总结一下12-2的要点就是水法的盾先破,很多人就是吃了控制就暴毙了,所以建议先用冰控住然后火c打一套就收,不要贪,注意躲避控制同时等冰cd。
最后就是12-3了!简单粗暴!一定先打冰术士!我是开局行秋大接双e然后砂糖和猫猫丢技能,胡桃eqaaaaaa!因为砂糖和猫猫行秋配合,我的胡桃一个大招正好打到三个人融化,这个时候冰雷术士就一丝血了,后面就基本操作啦!其实本来这层也想用魈和核爆三人组,就是水怪太恶心啦
原神1.3深渊阵容排行榜1.3深渊队伍排名一览
原神1.3深渊阵容排行榜1.3深渊队伍排名一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.3深渊阵容排行榜1.3深渊队伍排名一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.3深渊阵容排行榜
1.第一名:魈队
钟离、阿贝多、魈、琴,12层三间上半总计用时69秒。
唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。
2.第二名:冻结队
公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。
唯一毕业队,不可替换。持续控制,生存能力极高。
3.第三名:岩系速切队
钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。
莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光岩主,对群岩主凝光。但任何情况下岩主+满配钟离凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。
4.第四名:刻晴速切队
刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。
唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。
5.第五名:增伤反应速切队
迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。
公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒
公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒
由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。
好了,关于“公子深渊阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“公子深渊阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。