护佑之森阵容搭配

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护佑之森阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于护佑之森阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

护佑之森阵容搭配插图

《战争之歌》中的故事发生在一块名为阿多尼亚的大陆上,而这个大陆就以神奇的阿多尼族为名。作为当之无愧的“明星”族群,又怎能不了解他们呢?

阿多尼族是个特别的种族。阿多尼人的体型比人类和佛琳娜更高大,身上布满会发光的纹路,有着灰黑色的皮肤。阿多尼族是对这样一类人种的总称。

阿多尼族内部还分为几个相对独立的部落,主要根据阿多尼人纹路的颜色划分:

蓝色——森达里斯族(Sendaris)

**——内斯托里斯族(Nestoris)

粉色/紫色——门多里斯族(Mendoris)

绿色——卡尔塔里斯族(Kaltaris)

红色——伏尔塔里斯族(Voltaris)

白色——无部族(Clanless)

即使是同一部落甚至同一家族,光纹的颜色也通常略有区别。以奥西维恩家族为例,其子女的条纹颜色也有深有浅,但都与父亲奥西维恩的几乎一致。从这一点上看,子女的条纹应该是遗传父辈的。

每一位阿多尼人的纹路都是独一无二的 。即使是兄弟姐妹,也有局部的不同。

有一个错误观点必须澄清,那就是纹路跟力量和年龄都没有关系。

从阿多尼人头顶斜下的一对纹理是耳朵,根据耳长可以判断年龄——耳朵越长,年龄越大。

判断阿多尼人男女的方法:

1.看耳朵——看耳朵的正面部分。男阿多尼的耳朵在正脸上只有一小格,女阿多尼则是三格,就像佛琳娜的猫耳。

2.看眼睛——女阿多尼人的眼睛一定比男人要大。不仅女阿多尼这样,《战争之歌》中所有的女角色皮肤都是如此。

这是我们最熟悉的部落了。

森达里斯族的领地主要分布在森达里亚(Sendaria),不同的家族也拥有着各自的地盘。不过,目前在片中能看到的森达里亚几乎都属于奥西维恩家族的领地。

森达里斯人的纹路色泽从浅蓝到深蓝都有,也有浅蓝偏青色(如里亚)和偏浅紫色的。森达里亚有许多河流、池塘,因为森达里斯族的蓝色系容易使人联想到水;同样,裸露的钻石矿与蓝色的也很好的配合了这些蓝色。

大战之后,奥西维恩的家族便代替长老保管着潮涌之核。

这个族群作为我们最熟悉的反派登场。仅仅是身上的红色条纹就预示着他们的危险。作为唯一的“非正义发光群体”,因早年间滥用歌之力而被放逐。百年前的首领英格拉西斯在竞赛上光明正大地胜出后也被拒绝给予歌之力,从而引动了大战。由于这些曾经的污点,伏尔塔里斯就成了阿多尼族中的危险分子,大战后便隐居威尔格林山(Moust Velgran)和屏障山脉中等待死亡颂者的回归。

现已证实,伏尔塔里斯族原先的领地名为伏尔塔里亚(Voltaria),在森达里亚西边,是一片起伏不定的林地。

**系。负责保管侵袭之核。

内斯托里斯族的领地是内斯托里亚(Nsstoria),森达里亚往东的沿海区域。从地图上看,内斯托里亚距离剩余几个阿多尼族领地相对较远。领地内常有露天金矿石和**花朵,与他们的**条纹相对应。

纹路颜色从粉色、紫红色到深紫色都有。保管着护佑之核。

领地名为门多里亚(Mendoria)其生境内有大片紫色花丛,来对应他们的紫色条纹。与卡尔塔里斯族的领地卡尔塔里亚接壤,两个部落的领地环境较为相似。在卡尔塔里亚的西北方向,拥有一段海岸线。

总体为 绿色系。

保管着援引之核。

此部落的领地名为卡尔塔里亚(Kaltaria),在森达里亚的西北方向、旧伏尔塔里亚的正北方向,又与门多里斯族领地相接壤。因此两个部落的领地环境十分相似,有着同样的松树林和小片丘陵地带。

所有阿多尼刚出生时都是白色纹路。但各族长老的特殊权杖(卡尔塔、森达里、内斯托、门多里和伏尔塔)可以为纹路点染成对应部族的颜色。因此,拥有白色条纹就意味着不被某一阿多尼部落完全接受。这就是无部族阿多尼的由来。

以森达里亚为中心的各部落领地位置: 正西偏南一点的方向是旧伏尔塔里亚,西北方向上是卡尔塔里亚和门多里亚,而内斯托里亚位置在森达里亚的东偏北方向上。而伏尔塔里斯族的“现任领地”威尔格林山虽是雪山,但它不在北境之内,而是环绕阿多尼亚之心的大片山地中的南部山脉。

无论哪一个阿多尼部落都更喜欢栖息在自然环境中,他们不像人类或佛林娜修筑房屋居住,而是修饰山洞为家。由于身高的原因,这些洞穴通常不会装门。同时,在不同部族的领地生境内,也会有着对应其色系的景物,这点在上面已经说明。

当一个阿多尼人身受重伤或提早使用歌之力而导致体力不支时,身上的纹路会变得暗淡并闪烁。而当阿多尼人死去时,他的光纹就会随着他生命的烛火而熄灭,只剩下曾经光纹分布过的黑色痕迹。 这时只要给他们充电就好了。 一具陌生的尸体是无法辨认出其族群的。

随后,死者会被同族的其他人搬运到阿多尼族专属的墓地。在这里,不同部落的阿多尼人们都将会长眠在一起。每一位死者都有一个雕刻了自己生前条纹的墓碑,在举行葬礼时,这个墓碑将会由同族的长老来点亮。

长老是阿多尼部落中的重要部分,每一位长老都有专属的权杖,这些权杖往往硕大而显眼,常为钻石制。由于他们在部落中德高望重,在举行重大议会时,通常有着最终的决定权。是部落的高层。年龄方面尚不明确,每一位长老的耳长都有五折,但五折耳长的人不一定是长老(如塔里亚斯)。

这是片中十分重要的设定,有时也被称作“魔方”。它们是阿多尼人的魔力源泉。

“我们生来就有运用歌之力的能力,不使用它们就相当于违背了自己阿多尼的身份。”

? ————塔里亚斯

由此看来,阿多尼族掌控歌之力的能力是他们独有的天赋。歌之力固然是个好东西,但用多了也会对他们的身体健康产生副作用。

歌之力是分品种的。有金红蓝绿四种颜色的歌之力,每种颜色为一个歌种。

金色——涌动之歌

红色——侵袭之歌

蓝色——护佑之歌

绿色——援引之歌(或援力之歌)

可以简单的这样看:**魔方是提升速度的能力,红色魔方带来攻击能力,蓝色魔方是防御招式,而绿色魔方是杂项,只要不是攻击、速度或防御的,都是绿色魔方的技能。

歌之力神庙是阿多尼族的地标建筑。 阿多尼族的正统领地上不可或缺的一部分。这些神庙都是四个柱子,对应四个品种的歌之力。这些神庙的起源非常神秘,因为它们与阿多尼族如何掌握歌之力的使用有关。

每种歌之力都有一个最强的核心之歌,因此就有了四个核心歌之力。它们同样也是金红蓝绿四个颜色,但内部的特效却是无限的。

核心之歌不是强在力量,而是强在它包含其歌种里所有的技能。一个普通歌之力内只有一个技能,但一个核心之歌内却有无数个技能(换句话说,就是包含这个歌种里的所有技能)。

上面已经讲过歌之力的品种。无论是哪一个品种的歌之力, 一个歌之力内只包含一个技能,而且这个技能是固定的。每位阿多尼人一次只能携带四个歌之力,正好是每个歌种各一个。 所以一般情况下,一个人只能同时拥有最多四个不同的技能(此处专指携带普通歌之力的情况,使用核心之歌确实是极端)。这样一来,每一位阿多尼人都必须精打细算地进行选择,挑出最适合自身目前情况的歌之力使用。但有时某些歌之力的技能释放前有一个或长或短的蓄力过程(如塔里亚斯的两个歌之力),也可以理解为充能。 一些歌之力的技能可以组合使用,从而满足战斗时的各类情况,这些特别的使用方式被称为歌之技。

无论是普通歌之力还是核心之歌,在携带者死去后都会变成掉落物保存下来。

「一、涌动之歌」

1瞬移,一定距离内急速突进

使用者:塔里亚斯·森达里斯 ? 泰格伦·伏尔塔里斯

(一对一或游击战中都是很好的利器,让使用者游刃有余,配上高超的剑术效果更佳)

2冲锋,急速突进并造成击退伤害?

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯

3弹跳,随意生成弹跳平台 ?

使用者:潮涌颂者-阿基里安·内斯托里斯 (更高级的一对一使用技能,相对于上面的瞬移更有发挥空间,打持久战不错)

4跃升,向上高跳 ?

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯

5飞檐走壁,在垂直于地面的物体表面快速移动。? 使用者:里娅?森达里斯

6飞行,翱翔天际

使用者:瓦尔?门多里斯

「二、侵袭之歌」

1爆裂,发射一个球状侵袭之力

使用者:泰格伦·伏尔塔里斯 ?

(第一集中两人单挑出现,适合单人作战,主要用于打断远程攻击,弱点在于速度过慢可避开)

2震荡,在打击点周围制造震荡波 ?

使用者:塔里亚斯·森达里斯

(适合一对多时使用,杀伤力不错,有击退属性)

3龙卷风,在使用者周围制造有吸引力的小型旋风

使用者:辛耐达·伏尔塔里斯

(适合一对多时使用,容易误伤友军)

4荡波,发射环状的冲击波与光球(甜甜圈歌之力) ?

使用者:祖里厄斯·卡尔塔里斯

(远程个体攻击,估计伤害会很高)

5火枪,发射扩散式的冲击波

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (很有冲击力,带击退属性)

6激光,发射激光

使用者:潮涌颂者-阿基里安·内斯托里斯 ? (速度快且很有穿透力,但能被剑反射)

7晶雨,散射刺状晶体

使用者:背景人物 ?

(中远程攻击,速度快,杀伤力十足,但不能破盾)

8蚀电,发射闪电状能量波。

使用者:背景人物

(伤害到位,不易被发现但只能单干,居高临下使用效果极佳)

「三、护佑之歌」

1圆形护罩,制造包围使用者的全方位护盾。?

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 ? (只能保护使用者个人)

2局部护盾,制造覆盖使用者身体某一部位的小型护盾

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (只有在这一部位被攻击到时才会瞬间触发,但无视一切伤害)

3替身,瞬间凝聚出一个使用者的假身。(即克隆歌之力)? 但假身的防御性会差些

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯?

4金身,制造覆盖体表的无敌防御效果,并给予击破者击退效果(因此也称金身罗汉歌之力)?

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (被触发的一瞬间使用者无法移动)

5盾墙,制造大型的半透明单面防护墙 使用者:背景人物(伏尔塔里斯)?

(相当适合团战使用,能保护队友,但是只能防一面)

「四、援引之歌」

1锢能,用绿色泡沫状能量包裹住其他歌之力攻击,并强行操控 ?

使用者:背景人物(一位内斯托里斯 ) (适合在团战时使用,帮助队友化解敌方攻击)

2控地,控制土石使地面瞬间抬升

使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯?

3心灵感应,操纵并令使用者心灵感控能力超过其他人。据说是死亡颂者的援引核心中的技能之一,但正片中未体现。

4超强锻造。它是加里亚斯的援引之歌,使他拥有能够制作末影骑士的黑曜石盔甲的能力。

动漫中比主角的人气还高的反派角色有哪些?

唐吉诃德·多弗朗明哥

王下七武海、德雷斯罗萨国王、赏金三亿四千万贝利的大海贼、拥有如此多头衔的多弗朗明哥在《海贼王》的故事当中绝对算是一个核心反派。曾经的天龙人贵族,因为父亲的感性而招致命运剧变,多弗朗明哥童年时的悲惨经历注定了他人生的轨迹会通往黑暗,在被绑上刑架差点被杀的时候,这个小男孩儿下定决心要成为黑暗时代里的胜者。德雷斯罗萨篇中,如果不是路飞和罗联手,这个桀骜不羁的男人恐怕不会轻易被击倒。

琴酒

作为在《名侦探柯南》中第一集就出现的反派,相信观众们绝对不会对琴酒这个名字陌生,工藤新一就是被这个男人喂下毒药变成了柯南的。而每一次只要有那辆保时捷356A出现的时候,气氛总是会很快紧张起来,这个身着黑色风衣,带着毡帽的长发男人浑身上下都散发着危险的气息。而作为组织里“唯一一个干正事”的人,琴酒是唯一一个真正有资格被称为反派的人,全都是因为琴酒,我们才能看到柯南跟黑暗组织的对立。

夜神月

其它的多数动漫都是反派靠着人气来追赶主角,而夜神月这个反派干脆自己来当主角。因为拥有了笔记的力量,夜神月产生了凭着自己来建立“世界新秩序”的野心,甚至还要当上新世界的“神”,不得不说,日本高中生中二起来真的可怕。不过因为美型的人物外观,冷静而又缜密的思维,还有他那极端而又“梦幻”的野望,夜神月还是吸引了大量的粉丝,拥有超高的人气。

蓝染

在《死神》前期的剧情中我们看到了一户拔刀秒虚、朽木队长拔刀秒一户,修炼后的一户秒副队长,这些秒杀的剧情都是角色们的“装逼利器”,总是能够让人感受到一股霸气。可是这几个秒杀场景都赶不上另外一位的,这位就是咱们的“蓝染”大人了。蓝染瞬间秒杀护廷十三队众队长的时候,没有任何铺垫,就是绝对的实力碾压,让观众隔着屏幕都感觉到窒息。击倒一众队长之后,穿上帅气破面装,将头发梳成大人模样,一副波澜不惊地表情缓缓离去,尽显王者霸气。

佩恩

佩恩的名字翻译成英文就是“pain”,意为痛苦。夹在大国战争中的无辜平民,为了世界和平的梦想,选择了一条充满痛苦的血色之路。这样一个充满着悲情色彩的反派角色,拥有神罗天征、地爆天星此等威力惊人的绝招,再加上那夸张而又邪性的外形设计,不论从哪一方面讲,佩恩的塑造都是极度成功的。每当我们听到那首神圣而又庄严的佩恩专属插曲《仪礼》的时候,总会回想起那句经典而又令人震撼的台词——“让世界感受痛楚吧!”

为什么在墓地会觉得有种阴森森的感觉。

我也会有这种感觉,去了一趟墓地,就能体会到阴气重的感觉,在烈士陵园待了几个小时,也没有异样的感觉。

墓地集合生前鱼龙混杂的人群,死者为大,后辈们不便评述。

烈士们都是优秀的人,满满的正能量,浩气长存,可以影响一代一代的后来人。

这是人的“第六感官”的正常的反应。

因为先烈们浩气长存、正能量…护佑这一片土地,给你以“安全感”。

墓地内,“鱼龙混杂”,有“不安全”因素,所以感觉到阴森森的。

奇怪,还真是这样的感觉。有可能是大家对烈士们心怀敬仰,感念不已,热爱之情油然而生,觉得是自己的亲人,没有什么可害怕的。

确实,走在烈士陵园一点也没有阴森、恐怖感,只会有种敬畏的感觉。而去普通墓地会有脊背发凉的感觉。这应该就是烈士代表正义给人安全感,而墓地却容易让人联想到鬼怪吧。

我们小时候经常去烈士陵园劳动,在里边一点也感觉不到害怕,总觉得烈士会保护我们,一股满满的正气在身边!

墓地在野外,荒无人烟。一年去上坟也就那么几次,香火不旺,人烟稀少,加之野外墓地草木茂盛,孤坟幢幢,怎么可能不阴森森的?而烈士陵园,多建筑于城市内,而且都是园林式有墙,有房,加之进行英雄主义,爱国主义教育,常常有人来人往,缅怀瞻仰,花圈满满,香火袅袅,人声鼎沸,你来我往,气氛热烈,怎么可能会阴森森的。再说,烈士陵园都是集中埋葬烈士的地方,几百,上千人埋在一起,凭吊,瞻仰,前来活动的人自然就多,那些孤坟野茔,多居山野荒芜地方,阴风嗖嗖,野兽出没,乌啼虫鸣,更增加了其阴森恐怖,这一切都是自然的。如果你不相信,也把某烈士迁出,掩埋在荒野,你再去试试,还那么暖洋洋吗?同样道理,你把你爸死后也葬埋在烈士陵园,或者把骨灰盒放置家里,天天叩首跪拜,日日上香烧纸,时时进献贡品,你肯定不会觉得你老子阴森恐怖。不相信?那你就这样试试吧。

这应该是所有的大部分人的一种共同心理现象!在我们几千年的中国传统文化当中,鬼文化深深地扎根在我们的内心。尤其是人们对黑暗的恐惧是与生俱来的,相信没有哪个人深更半夜在坟场上会不害怕的,由于鬼文化在民间的广泛传播,使人们对坟场,墓地之类的地方由心而生的一种恐惧!

然而人们对民族英雄的敬仰,也是与随着中国文化的传播,深深的植入每个有正义感的人心里!当你站在烈士陵园里,想象着那战火纷飞的年代,我们的英雄为了民族的解放事业而壮烈牺牲的情景!你一定不会怕的,不但不怕,而且还怀着敬畏之心,因为你知道他们是为人民而牺牲的,是为正义而牺牲的!为人民而牺牲,为正义而牺牲的鬼魂,你觉得你会害怕吗?

其实怕与不怕都决定于人们的内心,一个民族文化的传播影响着整个民族的进步!人们与生俱来就拥有一种心理,就是对英雄的敬畏,对所有正能量的支持!只要是为人民利益,为民族解放事业,为自己的祖国而牺牲的忠魂烈骨必将被世人敬仰!

所以说呢?人们到了普通墓地的地方时,心里想到的都是那些荒诞的鬼文化之类的东西,而到了烈士陵园这样庄重肃穆的地方,必然想到的就是英雄,那一定是不会害怕的!

想到那些英雄的事迹,心里头肯定是暖洋洋的感觉!

为什么会觉得墓地阴森森而烈士陵园暖洋洋的?其实这和人们的心情有关。

墓地,是逝者的长眠之地,人们在此悼念逝者,追思曾经的点点滴滴,现在天人永隔,难免心情压抑,加之对某些传说的恐惧,自然会感觉阴森森。

烈士陵园,是英雄的安息之地,这些英雄是为国为民而英勇牺牲的,是国家人民的保护神,守护神。人们身处其中,受到英灵佑护,内心自然是安宁的。

旅行中,烈士陵园我都会瞻仰,当我念到人民英雄永垂不朽几个字的时候,心潮澎湃。

烈士,是为了保卫祖国,为了这个国家和民族,而舍弃自我,勇敢献身的英雄。如果一个人心无旁骛,只为了一个伟大的目标而奋勇前进,不怕牺牲,那么自然而然会有一种气在里面,这就是正气,也就是我们所说的凛然浩气,这种正气让一切邪魔宵小避之唯恐不及,烈士们为了解放被压迫的人民,为了民族解放,为了祖国统一的正义事业而壮烈牺牲,这样的人已经达到了神的境界,有着我为众生而舍弃小我的壮烈情怀,这样的壮烈情怀至纯至刚,任你外部势力千般变化,内部魑魅魍魉,在这样的浩然正气前皆现形遁避。

枣庄铁道游击队纪念馆

威海烈士陵园无名英雄

一般在烈士陵园正门上都有浩气长存的四个大字,与纪念碑上的人民英雄永垂不朽相对应。一进入烈士陵园,自然而然感受到那种与天通与地合的壮烈正气,与你的心弦拔动,那里是英雄,是一段伟大的 历史 ,是让人民铭记在心的英勇烈士,他们因无私而伟大,因无私而浩气长存,激励着我们每一个瞻仰烈士陵园的人,奋发图强,驱散惰性,阳光向上。

三亚仲田岭革命烈士陵园

三亚西沙海战烈士陵园

海口海甸岛渡海英雄纪念碑

文中所配的几张图,是今年瞻仰海口海甸岛渡海英雄纪念碑,威海烈士陵园,枣庄铁道游击队纪念馆,三亚烈士陵园所拍。

人民英雄永垂不朽!

三亚红色之旅,从梅山到仲田

这个是人的正常心理反映,墓地是人们亲眼所见的真实事例,封建思想流传下来的鬼神之说都是从人死后开始的,有可能延续了几千年,并且还会一直延续下去,人们从小就听了不少的鬼故事,幼小的心灵就烙下了阴影,一直会伴随人的一生。

而烈士陵园只是象征性的有墓碑,而没有尸体棺材之类的丧葬东西存在,而烈士的英魂在人们的认知中远在异地他乡,烈士二字代表的是正义和英雄,散发出无形的正能量,人们心中不会接合墓地的离奇传说去构思和暇想,还有个原因烈士墓是有人打扫和看护,没有阴森恐怖的阴影存在,到处显得干净庄严,让人心里由然起敬,而墓地基本上是杂乱不堪,没有人迹走动的痕迹,加上奇形怪状的坟头,杂草荆棘遍布,既阴森,心里会产生一种畏惧,再加上心里阴影的浮现,听过见过的死亡场面,自然而然的涌现,自发的产生了胆怯和寒意,有可能很长时间挥之不去,挠乱心智,甚至到夜里还会做恶梦,这也是常说的“日有所思,夜有所梦”的缘故。

两个地方不同的缘故,不同的心态,这也是生活中人们的一贯思想形成的,爱国教育有可能会组织一起去扫墓,缅怀先烈和英雄,而任何一个人一生中也不会遇到组织人去墓地观赏和游玩,既使人们的传统祭祀,比方清明、春节人们不约而同去祭拜,纵然有心理准备,进入墓地心里也犯嘀咕,何况祭拜都在白天,也同样有人祭拜,当看到一些没有祭拜的坟墓,杂乱不堪,带着阴森透着寒气的地方,难免心里不打怵,想赶快离开的想法,所有的一切都是心理因素在作怪,明明理智可以战胜恐惧但心理阴影却挥之不去。

王者荣耀5月24日更新了什么

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀5月24日更新了什么?这一次的更新属于全服不停机更新,虞姬终于要正式上线啦!

王者荣耀5月24日更新内容汇总

亲爱的召唤师:

风起云涌,楚汉之地真正的风暴,能在历史上永久留下姓名的风暴,刮起来了。楚歌起,大风来,姬随霸王在。森之风灵-虞姬即将登录王者~

更新时间2016年5月24日4:15-5:15

更新方式不停机更新

更新范围全服

一、森之风灵—虞姬

1、 能gank的女射手-虞姬

上架时间:5月24日更新后上架,5月24日-5月30日限时特价

价格:388点券(原价:588点券)/13888金币

大河之畔,依然秉持着太古和自然的信仰。古老的寺院中,树一样的女郎倾听着风的声音成长。她与藤萝和鸟儿为伍,荆棘的尖刺被削平成为弩,射出的箭附着自然之灵的祝福。因为这样生来的力量,得到周围人们的爱护和尊重,称她为森之女。她仰慕自己的老师,那位传奇的太古魔导,听从他的教诲,坚信自己的信仰和力量都是用来守护大河之民们免受魔种的侵蚀。

虞姬的技能如下:

树神护佑脱离战斗后,树神之力加持虞姬的下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成衰减短暂时间的大幅减速

楚歌起虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上每个敌人造成等量的物理伤害

大风来大幅增加虞姬的移动速度,期间能闪避所有的物理攻击

阵前舞虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩,然后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速普攻2次,每次造成高额的物理伤害

2、 虞姬皮肤-加勒比**

上架时间:5月24日更新后上架

价格:288点券

(图)

作为双枪射手,风一样的虞姬不仅仅是空灵的魅力噢!诱惑风格的海盗异域风格一样分分钟驾驭~加勒比**将会随着虞姬同步上线,一定可以成为您的新宠!

3、 英雄+皮肤礼包

我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含虞姬(英雄)+加勒比**(虞姬皮肤)

活动时间:5月24日更新后-5月30日

特价:578点券

原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)

4、虞姬专属符文礼包

折扣时间:5月24日更新后-5月30日

价格:280点券(原价400点券,限时7折)

4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:潜能、5级符文:纷争,随机获得其中一个。

二、英雄平衡性调整

李元芳

在持续的版本体验中我们发现,李元芳在4秒后爆炸的暗印,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希望让元芳在对拼中更具威胁。

1技能:增加暗印叠满4层后自动爆炸的机制

曹操

在更早的版本中,我们对曹操大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹操在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹操巩固自己鲜血枭雄的地位。

3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)

3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160

兰陵王

在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与操作技巧挂钩。

被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000

2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%

2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)

赵云

一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;

此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;

1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

1技能:位移距离:6000→4000

1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)1.0Ad部分可暴击

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000

2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)

吕布

随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。

另外,我们移除了吕布1技能预警特效。

1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)

安琪拉

安琪拉在觉醒重生后,火力全开 成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动”咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。

2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)

三、局内道具调整

在之前的版本体验中我们发现,虽然我们希望通过在防御型装备上增加一些进攻型的功能效果,以此来弥补坦克型英雄在输出能力上的疲软,但是像反伤刺甲、熔炼之心、红莲斗篷这些装备,并没有达到我们期望的效果,而且相对于同等价格的输出装来说性价比较低。所以我们这次统一调整了这几件装备,希望能通过提高属性和功能加成来改善这样的局面。

1. 反伤刺甲

价格:1270-1470

增加护甲:360-480

荆棘效果:受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量0.6%的反弹伤害-

受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量1%的反弹伤害

2. 熔炼之心

增加生命值:500-700

献祭效果:每秒对身边的敌军造成50点法术伤害-

每秒对身边的敌军造成60点法术伤害,每升1级增加2点伤害

3. 红莲斗篷

价格:1640-1830

增加护甲:190-240

增加生命值:1000-1200

献祭效果:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害-

每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,每升1级增加4点伤害

四、夺宝奖励更新

小妲己又要更新夺宝奖励咯~在更新前,先预报一下:

1、 点券夺宝:新增宫本武藏(英雄),吕布(英雄)暂时不在点券夺宝中产出;将天鹅之梦皮肤体验卡替换为地狱火皮肤体验卡;将大喇叭替换为五级符文:传承。

2、 钻石夺宝:钻石夺宝中新增孙膑(英雄)、安琪拉(英雄)和刘禅(英雄);程咬金(英雄)、高渐离(英雄)和姜子牙(英雄)暂时不在夺宝中产出。

五、森之风灵活动特辑

森之风灵-虞姬登录王者峡谷,小妲己为大家准备了一系列嗨翻得活动!?

森塔伦黄魔神能长多大

目前已知最大公的30厘米,母的26厘米了

唐乾符中袁循有《庙记》云:咸通中萧遘自右史贬窜黔南,过三峡次秭归,梦神人赤发碧眸,自称黄魔神,愿护公出此境。萧后为宰相,梦神告归,公因为设庙。记以为即《灵宝经》所云五方有大魔,其中央日黄天魔王,横天担力者。道藏本《搜神记》卷五:未详朝代姓字。庙在荆州之归州峡(在今湖北秭归),灵通显应,一方瞻依。

庙记载唐李吉甫、宋寇准被贬过此,神皆出水护佑之。是神为三峡水神,护舟旅平安者。又见南宋·祝穆《方舆胜览》卷五八。明·谢肇制《五杂俎》卷四:荆州黄牛峡,下有查波滩。宋寇莱公谪巴东,舟经此滩,闻水中人语,出视之,见一裸体者为之挽舟,公叱之,日:“我黄魔神也,公异日当大用,故为公挽舟耳。但裸体不敢相见。”

奥拉星镜像塔第75层怎么打 镜像塔第75层攻略

主攻亚比:五阶神迹凌风(佩戴Lv4-6超电之印)、五阶神迹明王(佩戴Lv4-6超土之印)

辅助亚比:滔天白虎*2、冰雪大帝*2

具体打法:首先先上滔天白虎灵兽之域·西控制全场的属性,然后挂了后换上冰雪大帝霜冻护佑保护我方属性,然后超奥义技能自爆;接着上神迹凌风龙魂佑世输出,先打小尤里和尤里,期间记得用神迹魂佑回体力;接着打森仔,如果不小心挂了,就重复前面的辅助步骤,滔天白虎灵兽之域·西+冰雪大帝霜冻护佑超奥义,然后上神迹明王,神迹明王先打但小尔和维托尔,最后再打森仔和普利森!

好了,关于“护佑之森阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“护佑之森阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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